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Updated: 08/04/16 02:32 PM
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Compatibility:
One Tamriel (2.6)
Shadows of the Hist (2.5)
Dark Brotherhood (2.4)
Thieves Guild (2.3)
Orsinium (2.2.4)
Updated:08/04/16 02:32 PM
Created:04/04/15 04:47 AM
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MD5:
MasterThief  Popular! (More than 5000 hits)
Version: 1.56
by: Adalan, Elmseeker
Original by: [email protected] (member of Opus Dei)

** Please checkout the changelog for details (its also in your MasterThief folder)

** Für Details bitte das Changelog anschauen (liegt auch im MasterThief-Verzeichnis)

Deutsche Beschreibung weiter unten !


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[ENGLISH]
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Description / Overview

This addon will help you steal just what is worth stealing.
It will help you to steal items more easily as thief going around opening wardrobes, cabinets or misc containers.
You can inspect items manually next to those you define as worthy by a price limit which are then looted automatically.
The sell price limiter also defines what is useless like junk and just loots items automatically which are at or higher than the sell price you have defined.
So you can leave behind such useless items in containers and get just what a thief would steal.
In addition special items automatically get looted by the system.
At the moment special items are recipes and racial motifs (those blue and epic books).

Under the line you can loot alot faster than before and you have some helpful functions which can give out a warning, if your bagspace limit is near the maximum. Same is made for your fence sells and transfers - MasterThief warns you when you reached your maximum for possible sells or transfers.

Some functions:
- Sneak-Mode (if enabled, just the autoloot is allowed for containers - except pickpocking)
- Price limiter for autoloot (just worthy items equal or higher getting autolootetd)
- Quality limiter for recipes to autoloot
- Accountwide comparing system for stolen and not stolen recipes possible
- Settings for announcements
- Settings for fence
- OnScreen infos
- and some more...


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[DEUTSCH]
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Beschreibung / Übersicht

Dieses Addon unterstützt Dich dabei, zu stehlen, was auch von Wert ist.
Es wird Dir dabei helfen, wenn Du als Dieb durch die Gegend ziehst, Beute aus Kleiderschränken, Körben und sonstigen Containern nach bestimmten Werten zu durchsuchen
und die Beute dann automatisch einsacken, damit Du sie hoffentlich ungesehen zum Hehler bringen kannst.
Natürlich kannst Du auch weiterhin die Schränke manuell durchforsten, neben den Dingen, die Du als Wertvoll eingestuft hast.
Der Verkaufspreis-Limiter definiert, was nutzloses Zeug sein soll und sackt sich nur die Items ein, die gleich dem oder höher dem Wert ist, den Du eingstellt hast.
So kannst Du das für Dich uninteressante Zeug gleich in den Körben und Schränken lassen, nur die wirklich teuren Beutestücke mitnehmen und weiterziehen - eben genau das, was ein echter MeisterDieb auch machen würde.
Zusätzlich werden ganz spezielle Items grundsätzlich als Wertvoll angesehen (zb. unbekannte Rezepte oder Motif-Bücher).

Unterm Strich dürftest Du deutlich schneller Beute abgreifen können als bisher - denn Du bist gut vorbereitet und hast alles geplant.

Einige Funktionen:
- Schleichmodus (wenn eingeschaltet, nur dann ist autoloot für die Container erlaubt - ausser Taschendiebstahl/Kassetten)
- Preis-Begrenzer für autoloot (nur wertvolle Gegenstände gleich oder höherwertig werden automatisch eingesackt)
- Qualitäts-Begrenzer für Rezepte für das automatische Einsammeln
- Accountweiter Vergleich gestohlener und nicht gestohlener Rezepte möglich
- Einstellungen für Nachrichten
- Einstellungen für den Hehler
- OnScreen infos
- und einiges mehr...


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Coders who have worked on this addon:
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- [email protected] (created the addon)
- Khrill (Translation FR-French)
- Elmseeker (Fixed some Englis in Description and will be working on keeping Addon updated from now on.) 11/28/2016
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INFO: Unten befindet sich ein deutsches Changelog (ist auch im Addon-Verzeichnis)
INFO: Below there is a german changelog (it's also in the addon folder)
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ENGLISH
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Version 1.56
#############
- comparing items for lootlist should now work without having double items on lootlist

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Version 1.55.1
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- just a hotfix to solve an ui-error (happened on empty lootlist)

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Version 1.55
#############
- added tooltip-function for items on lootlist for a better handling (include translation for en, fr)
- added mousepointer on opened lootlist
- added a total-counter of items on lootlist (see left side on top)
- added auto money-loot for all gold (not tested, because of no treasures found for tests. let me know if its working)
- update for new patch 2.5 (new DLC)

#############
Version 1.50
#############
- added a scrollist for items to autoloot (toggle by using the keyboard options)
add items to lootlist by using the contextmenu with right mouse-button on items
delete items from lootlist by using the right mouse-button there
- translation in de, en, fr
- Version update for DLC (Dark Brotherhood)

#############
Version 1.40
#############
- fixed an error with table.getn (caused, because of a not written database structure by known recipes and a testroutine on that on fresh installations)
- OnLoad-Event loading priority changed

#############
Version 1.39
#############
- Version update for patch 2.3 / DLC (Thiefs Guild)

#############
Version 1.38
#############
- Version update for DLC (Orsinium)

#############
Version 1.37
#############
- Version update for patch 2.1.4 (Emperorcity)

#############
Version 1.36
#############
- Technical update: LibStub 4 and LibAddonMenu 2.0 r18

#############
Version 1.35
#############
- fixed an output issue for counting recipes added or removed to the comparepool (was not shown as text)

#############
Version 1.34
#############
- fixed one UI-Error, which happened on looting a recipe
Happened coz of recipe changes before. Tried to call a removed routine.

#############
Version 1.33
#############
- To enter limits manually for fencer in settings are removed
You dont need to set manually the limits for sells or transfers anymore

- Updates for sells or transfers at fence
You dont need to go to the fencer and to sell or transfer an item anymore, just to get it updated
This do happen automatically now and you can see if it has a reset by the daily routine

- An issue is solved, where no announcement came out to the chat for reached limits (sells/transfers)
(those limits are shown just for one time when it has reached the maximum limit and only, if the settings do allow an announcement)
** let me know, if you want to have it adjusted by settings for how often it should occur till its getting suppressed fully

- Fixed a major issue with recipes for other languages
It wasnt possible to show known recipes (just for the german version it worked).
Now it do work for english, french and german lanuage (inventar, bank, guildbank and lootwindow tested with all languages)

- optimized code for recipe recognition

#############
Version 1.32
#############
- Its now possible to toggle to attack innocents by a bind key (see keysettings)
This is nice to have, if you just at the moment you stole something, a NPCs is getting angry and do attack you, but the settings
to attack innocents prevent you to attack back (which let you not open a door to escape)

- Now you can see on tooltip which of your chars do know the recipe
(depends on who is registered to share the knowledge by addon-settings for each char)
This do work also for not just stolen items, which should make it easier to identify, which one of your chars already do know the recipe

- You can now set up, whether known recipes below a given quality level should get looted or not
Before it was always in autoloot by unknown recipes, even if the quality level was set higher.


#############
Version 1.30
#############
- It isnt needed to set off the autoloot for stolen items in the ESO-System-Settings anymore.
MasterThief will now do it now byself.
It will set back the system-settings to the status before, if MasterThief is getting disabled.

- From now on its possible to compare found recipes with the recipe knowledge of all your other chars
To have this working, you have to login just with these chars you want to have examined with other chars on your thiefering tour.
You just need to enable the recipe-compare function for these chars, to throw the recipe knowledge of the char into a suchlike compare-pool.
From there all found recipes will be compared with those from the pool.
If you have disabled the function to share the recipe-knowledge for all chars, MasterThief will assume, that no one have experiences and need this recipe.
In this case, i guess its better to have at least for one char this function activated.


#############
Version 1.24
#############
- You dont need anymore to set off the system-setting for autoloot stolen items
MasterThief will now change it automatically, so the addon can work properly
If you set off MasterThief, it will change back the system-setting to its value before

#############
Version 1.23
#############
- MasterThief got now a French language (FR)
Translation made by Khrill (thank you)

- Its now possible to autoloot stolen gold out of safe boxes, next to those worthful items

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FIX:
------------
- Fixed all variables for translations and gave them a suffix (just technical design)
This should prevent the use of reserved variables

- Fixed an issue with a wrong working sneakmode (after reloadui)
It could happen, if you reloadui, that with SneakMode but not in stealth, it did loot all by limited price
but it should loot nothing, except you are in stealth then
You was by this function just allowed to loot all limited if sneakmode was off

- Fixed a recognition on known recipes
Now it should work and known recipes wont get looted below the limit you set
You also get now an info about a known recipe, if its same or higher of the limited quality.
Its just to let you see, that its known, but wanted.

#############
Version 1.22
#############
- Fixed just a lil issue with a known recipe found with message output on chat
Recipe wasnt shown, which has to be. There was just an info "Unknown recipe: "

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Version 1.21
#############
** HOTFIX **
- There popped up an UI-Error with NIL, so an item couldnt get looted
This happend because of alot of changes inside the code (like for translations, reorganize routines and such stuff)
It worked before - but it should be fixed now. On tests it works fine.

Please let me know, if there happen some more error. I couldnt find any on tests.
Sorry for that, guys 'n ladies

- Fixed a wrong text for "Min sell price limiter", which was shown as "Message delay"
Happend just in english version

#############
Version 1.20
#############
- Toggle Sneakmode On/Off with keybind on keysettings
This is helpful, if you need it sometimes and sometimes not.
So you dont need get into the settings menu but can do it with a simple pressed key

- You now can set the minimum quality level of a recipe to get autolooted
Unknown recipes below the given level will still be autolooted and still all other special items (like motifs)
** Recognizing recipes at the moment just for your actual char you do play, but soon it will be possible to have
** it also for all chars you have logged in before

- You now can enable/disable announcements on chat for sells/transfers at fence
Sometimes you probably dont need such infos and can disable it now for sells or transfers

- Because of the new function to limit the quality of recipes you dont want to loot, you can
enable or disable the announcement for already known recipes on chat

- localizations done for EN, DE (same for this changelog)
MasterThief do translate the text now in german and english - depends on your client settings of TESO

- Updated some Libs to actual version
LAM2 from r16 to r17 and LibStub from 1 to 2

#############
Version 1.11
#############
- Fixed a lil problem with the message timer (was not shown correct on length of time)

#############
Version 1.10
#############
- Now you can suppress warnings of reached maximum for sells or transfers at fencer
Just set or adjust to "0" for each box on settings.
It will now also get supressed, if you have disabled the message-output for.

- Now you can get an info every time as OnScreenMessage if someone could see you on stealth
because of the range wont be far enough to be fully stealthed.
If you carry no stolen items, then its just an info.
But if you got stolen items with you, the message come up in orange color to make it more clear.
You can enable/disable it with your settings.

- Now you can see with your simple statistic output how many items you carry for sells and
transfers at fence
Those infos are in light blue behind the two statistic lines for fence
(i.e. 12~35 of 100 means 35 could be added later to the 12 made already)

- Added a changelog file into the MasterThief folder to let you read all news offline

- Output message on warnings for reached fencer-limits are shorter in text-length
- Reorganized settings menu. Now you have it more cheerful with grouped regions
- Max sell limit changed in defaults on first start to 50 for fence sells and transfers

- Fixed an issue with autoloot while sneaked
Autoloot was disabled on sneakmode, which should been active then.

- Fixed an issue which happend sometimes and randomly in dungeons and also sometimes outside,
which popped up an info with OnScreenMessage about your status, if the sneakmode was enabled.
It should be fixed now. Please let me know if its still popping up and i will check it out.

- Fixed a not really cool message output in sneak, which occurs to often
Now its should be written just and only if you was not on an active sneak before.

- Message on screen wasnt shown properly. ZO-Timer worked not like i wanted
Implemented an own timer to manage it more better with an event-list manager to unregister
different events.

- Some text updates


##########################
DEUTSCH
#############
Version 1.56
#############
- der vergleich von gelooteten items sollte nun so funktionieren, dass keine doppelten items mehr gespeichert werden

#############
Version 1.55
#############
- tooltip-funktion hinzugefügt für items auf der lootliste für ein besseres handling (beeinhaltet auch übersetzung für en, fr)
- mouse-pointer hinzugefügt, wenn die lootliste geöffnet wird
- item-zähler links auf der lootliste zeigt nun alle items auf der liste total an
- gold müsste jetzt immer automatisch eingesammelt werden (nicht getestet, da es keine kisten zum testen gab. sagt bescheid, wenns funktioniert)
- update für patch 2.5 (new DLC)

#############
Version 1.50
#############
- Scrolliste für autoloot hinzugefügt (zum Anzeigen/Verbergen das Tastatur-Menü nutzen)
Um Items zur Lootliste hinzuzufügen, das Kontextmenü mit rechter Mousetaste auf einem Item
Um ein Item aus der Lootliste zu entfernen, rechte Maustaste drücken
- Übersetzung in DR, EN, FR
- Versionsupdate für DLC (Dunkle Bruderschaft)

#############
Version 1.40
#############
- Einen Fehler mit table.getn behoben (tauchte durch eine Testroutine mit "Bekannten Rezepten" auf und einer bis dahin nicht vorhandenen Struktur bei Neuinstallationen)
- OnLoad-Event Ladereihenfolge verändert

#############
Version 1.39
#############
- Versionsupdate zum Patch 2.3 / DLC (Diebesgilde)

#############
Version 1.38
#############
- Versionsupdate zum DLC (Orsinium)

#############
Version 1.37
#############
- Versionsupdate zum Patch 2.1.4 (Kaiserstadt)

#############
Version 1.36
#############
- Technisches Update: LibStub 4 und LibAddonMenu 2.0 r18

#############
Version 1.35
#############
- Kleines Problem behoben, bei dem kein Text angezeigt wurde beim Hinzufügen oder Entfernen von Rezepten zum Vergleichspool


#############
Version 1.34
#############
- Problem behoben, welches einen UI-Fehler verursachte beim Looten eines Rezeptes
Versuchte eine Routine aufzurufen, die entfernt wurde.

#############
Version 1.33
#############
- Verkaufslimit, Transferlimit in den Settings wurden entfernt
Es ist nicht mehr gesondert notwendig diese Angaben in den Settings zu machen zu machen, da die API das nun ermöglicht zu ermitteln

- Verkäufe, Transfers beim Hehler
Ihr müsst nun nicht mehr einen Gegenstand beim Hehler verkauft oder geschoben haben, um eine Aktualisierung der Werte zu erhalten
Dieses passiert nun automatisch, da die API das nun ermöglicht zu ermitteln

- Einen Fehler behoben, der das Anzeigen von Meldungen zu Verkauf- und Transferlimits zum Hehler verhinderte
** Es wird nur einmal ein Hinweis ausgegeben, wenn das Limit erreicht wurde
** lasst mich wissen, ob ihr hierzu einen Regler braucht, der die Anzahl der Wiederholungen der Meldungen ermöglicht

- Einen größeren Fehler behoben, der die Erkennung und Anzeige der Tooltips zu den Rezepten in anderen Sprachen verhinderte
In der deutschen Version sollte das ohne Probleme funktioniert haben.
Jetzt funktioniert das auch in englisch, französisch und deutsch (Inventar, Tresor, Gildenbank, Lootfenster in allen Sprachen getestet)

- Einige Optimierungen des Codes zur Erkennung von Rezepten


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Version 1.32
#############
- Es ist nun möglich per Taste das Angreifen von Unschuldigen ein- oder auszuschalten
Das ist mitunter dann hilfreich, wenn es ansonsten ausgeschaltet ist und Du es genau dann gerade brauchst, wenn
man beim Klauen erwischt wurde und ein nun böse gewordener NPC Dich plötzlich angreift, was Dich dann daran hindert
eine Tür zu öffnen, um zu entkommen (wichtig, wenn man gerade besonders wertvolle Beute bei sich trägt)

- Jetzt kannst Du im Tooltip erkennen, welches Deiner Chars das gefundene Rezept bereits kennen
Dazu sollten die Rezepte dann bekannt gemacht werden im Vergleichspool, was über die Einstellung "Vergleiche auch meine Rezepte" ermöglicht werden kann.
Die Erkennung habe ich nicht nur auf gestohlene Items beschränkt, damit es etwas nützlicher und einfacher ist, Rezepte aufzunehmen und zu vergleichen.

- Du kannst nun auch gesondert einstellen, ob Rezepte unter dem Mindestqualitätslevel automatisch gelootet werden sollen, wenn Sie unbekannt sind.
Einfach abschalten und die Rezepte werden nur für den vergebenen Qualitätslevel oder höher gelootet.

#############
Version 1.30
#############
- Es ist nicht mehr notwendig in den System-Einstellung (unter Spielwelt) das autolooten für gestohlene Items auszustellen
MasterThief wird diese Änderungen nun automatisch durchführen, damit das Addon vernünftig arbeitet
Wenn du MasterThief ausschaltest, dann wird die System-Einstellung wieder in den vorherigen Zustand zurückversetzt

- Jetzt wird Accountweit geschaut, ob ein gefundenes Rezept bekannt ist
Alle Rezepte Deiner Spielerchars werden in einem Pool gesammelt und dieser wird geprüft, ob das Rezept dort vorhanden ist.
Sollte es dort fehlen, wird es als unbekannt eingestuft und eingesammelt.
Man kann zudem bei einer Suche unterdrücken, ob der aktuelle Spielerchar seine aktuellen Kenntnisse teilen will für einen Vergleich.
Das macht dann Sinn, wenn man sich zunächst nur auf einen Versorger konzentrieren möchte und mit Twinks sammeln geht.
Ist bei keinem ein Rezeptevergleich eingeschaltet, ist der Pool leer und jedes gefundene Rezept würde als unbekannt angezeigt werden.
Es macht also Sinn, hier wenigstens einen Spielerchar für den Rezeptevergleich zu aktivieren.

#############
Version 1.23
#############
- MasterThief ist nun auch in französich übersetzt (FR)
Die Übersetzung hat Khrill gemacht. (Danke)

- Es ist nun möglich, neben den anderen wertvollen Sachen in Kassetten, auch gestohlenes Gold automatisch zu looten
- Es wurden einige Anpassungen an Variablen durchgeführt, damit keine geschützen Wörter verwendet sind (nur technisches Zeug)
- Ein Problem gefixt, welches im Sneakmode ein wenig falsch funkionierte
Es konnte passieren, dass nach einem Reloadui (wenn man im Sneakmode war, aber nicht im Stealth),
dass trotzdem alle Sachen gelootet wurden, die dem Preislimit entsprachen, was aber nicht hätte passieren dürfen.
Das wäre nur erlaubt, wenn man den Sneakmode ausgeschaltet hatte.

- Es wurde ein Fehler mit der richtigen Erkennung der Rezepte behoben
Nun sollten die Rezepte tatsächlich nur dann gelootet werden, wenn es den Einstellungenund dem Modus entspricht, in dem man aktiv ist.
Es sollten nun also nur die Rezepte gelootet werden, die auch dem Quailtätslimit entsprechen und unbekannt sind.
Was aber gleich oder über dem Limit und bekannt ist, wird nun mit einer entsprechenden Meldung ausgegeben, dass der Loot gewünscht ist.

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Version 1.22
#############
- Fixed ein kleines Problem mit der Textausgabe zu einem bekannten Rezept
Der Rezeptlink wurde nicht angezeigt, sollte aber auftauchen. Da stand nur "Bereits bekannt: "

#############
Version 1.21
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** HOTFIX **
- Es tauchte ei UI-Fehler auf mit dem Hinweis auf NIL, sodass ein Rezept nicht gelootet werden konnte
Das passierte aufgrund von vielen Änderungen am Code (wie Übersetzungen, Reorganisation von Routinen uvm.)
Sollte aber jetzt funktionieren. In Tests hats funktioniert.
Lasst mich wissen, falls es wieder zu einem Fehler kommt.
Entschuldigt das, Guys n' Ladies^^

- Fixed eine falsche Textanzeige für den Preis-Limiter, welcher versehntlich als "Nachrichtendauer" angezeigt wurde
War aber nur in der englischen Version

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Version 1.20
#############
- Wechsel des Schleichmodus per eingestellter Taste
Das ist nützlich, wenn man den Schleichmodus gerade mal nicht benötigt
So muss man nicht zwingend erst in die Settings gehen, um es ein oder auszuschalten

- Du kannst nun auch die unterste Qualitätsstufe eines Rezeptes festlegen zum automatsich einsammeln
Unbekannte Rezepte unterhalb des eingestellten Qualitätslevels werden trotzdem noch automatisch geladen (wie die Motif-Bücher)
** Das Erkennen der bereits bekannten bzw. unbekannten Rezepte ist derzeit nur für den activen Spielerchar, aber ich werde das noch erweitern
** so dass das auch für die anderen Chars erkannt wird, wenn sie sich einmal eingeloggt hatten

- Du kannst nun Meldungen zu Verkäufen und Transfers beim Hehler ausschalten
Manchmal benötigt man solche Infos möglicherweise nicht und somit kann man das jetzt unterbinden

- Wegen der Funktion, dass man die Qualitätsstufe der Rezepte festlegen kann, welche man normalerweise nicht mehr automatisch einsammeln möchte,
kann man hierzu die Meldungen im Chat ebenfalls ein-/ausschalten

- Es sind nun zwei Sprachen möglich in dem Addon (DE und EN)
MasterThief übersetzt das selbständig in die richtige Sprache, in Abhängigkeit wie es bei eurem TESO-Client eingestellt ist

- Es sind einige Libs upgedatet worden
LAM2 der Version r16 zu r17 und LibStub von 1 zu 2

#############
Version 1.11
#############
- Ein kleines Problem mit dem OnScreen-Timer wurde behoben (die Dauer war nicht richtig)

#############
Version 1.10
#############
- Nun lässt sich eine Meldung zum erreichten Maximum für Verkäufe und Transfer zum Hehler unterbinden
In den Settings einfach ein "0" setzen
Es sollte auch unterdrückt sein, wenn man allgemein die Ausgabe in den Chat unterbunden hatte

- Jetzt wird eine Info als OnScreen-Nachricht angezeigt, wenn dich jemand sehen könnte, weil Du nicht weit genug entfernt bist von einem NPC
Wenn Du dazu noch geklaute Sachen trägst, dann wird dise Meldung deutlicher angezeigt
Das lässt sich ebenfalls in den Settings ein-/ausschalten

- Du kannst jetzt in der Statistik erkennen, wieviele Items Du aktuell trägst (die noch nicht verkauft oder verschoben wurden)
Diese Info ist in hellem Blau hinter den statistischen Werten platziert (nicht zu übesehen)
(als Beispiel: 12~35 von 100 und bedeutet, das diese Items später hinzuaddiert werden)

- Das Changelogfile wurde nun auch im Verzeichnis vom MasterThief-Addon hinterlegt, damit man es offline lesen kann
- Ausgabe-Infos zu erreichten Hehler-Limits sind nun etwas kürzer in der Länge
- Das Settungs-Menü wurde überarbeitet und ist nun deutlich übersichtlicher und in Regionen aufgeteilt
- Die maximalen Verkaufs- bzw. Transferlimit pro Tag sind als Defaultwerte nun 50
(betrifft nur die, die das Addon noch nicht installiert hatten)

- Ein Problem behoben, während man im Schleichmodus war
Autloot war ausgeschaltet, was aber eingeschaltet hätte sein sollen

- Ein Problem behoben, was manchmal in Instanzen/Verliesen auftrat und auch teils ausserhalb,
was mitunter aufpoppte mit einer OnScreen-Nachricht über den aktiven Status des Addons
Das sollte aber nun behoben sein

- Eine Problem behoben, dass zu häufig in Wiederholung Infos ausgab im Schleichmodus
Sollte nun aber nur dann tatsächlich gemeldet werden, wenn man auch tatsächlich sich in den Modus befindet

- Die OnScreen-Nachricht wurd enicht besonder gut angezeigt. Sie verschwand zu schnell und war unregelmässig in der Dauer
Habe hierzu einen eigenen Timer und eine Ereignis-Liste geschrieben, die das deutlich besser regelt und nicht mehe benötigte
Events automatisch abarbeitet und schliesst

- Einige Textupdates
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10/19/16 06:28 AM
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1.55.1
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Adalan
08/01/16 03:55 PM
1.55
69kB
Adalan
08/01/16 03:16 PM
1.50
68kB
Adalan
06/20/16 02:51 PM
1.40
64kB
Adalan
03/13/16 07:20 AM
1.3 9
64kB
Adalan
03/07/16 04:17 PM
1.38
64kB
Adalan
11/07/15 12:09 PM
1.37
63kB
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09/01/15 07:05 AM
1.36
64kB
Adalan
07/27/15 10:10 PM
1.35
57kB
Adalan
04/26/15 12:38 PM
1.33
57kB
Adalan
04/22/15 07:55 PM
1.32
57kB
Adalan
04/19/15 06:15 PM
1.30
55kB
Adalan
04/13/15 06:16 PM
1.23a
52kB
Adalan
04/11/15 03:28 PM
1.22
48kB
Adalan
04/08/15 10:28 PM
1.22
48kB
Adalan
04/08/15 05:30 PM
1.21
48kB
Adalan
04/08/15 05:03 PM
1.20
47kB
Adalan
04/08/15 02:23 PM
1.11
35kB
Adalan
04/06/15 07:34 AM
1.00
33kB
Adalan
04/04/15 05:08 AM


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Unread 05/02/17, 02:15 AM  
Ganlin

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Lightbulb Auto close containers

Hello,

can you add an option, so the containers get automatically closed, no matter if something was stolen or not? Thanks. If something is stolen, the containers close.
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Unread 04/17/17, 01:15 PM  
Scraelos

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Hi! Can you add folowing fix for furniture items support?

Lines:
-- special items
MasterThief.ItemTypes =
{
ITEMTYPE_RACIAL_STYLE_MOTIF,
ITEMTYPE_RECIPE,
}

Replace with
-- special items
MasterThief.ItemTypes =
{
ITEMTYPE_RACIAL_STYLE_MOTIF,
ITEMTYPE_RECIPE,
ITEMTYPE_FURNISHING,
}

Lines:
function MasterThief:fCheckItemType(itemType)
for i = 1,2,1 do

Replace with:
function MasterThief:fCheckItemType(itemType)
for i = 1,3,1 do

Thank you for this great addon!
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Unread 02/13/17, 03:24 PM  
XaqNautilus

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Feature Request

Thanks for this sweet add-on!

Would like to see autolooting options for:
  • Decorative Wax
  • Lockpicks
  • Style Items

Edit: Also autolooting of Thief Treasure Troves would be awesome.

Thanks again.
Last edited by XaqNautilus : 02/16/17 at 08:08 PM.
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Unread 12/06/16, 11:30 PM  
Kihraforst
 
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Re: Re: Love it!

Originally Posted by Elmseeker
Originally Posted by Corysia
I just found this add-on and I'm enjoying it a lot. A few more options would be really nice. Below are some suggestions.

Setting a minimum value for Treasure items would be nice. Right now, the setting is for anything. It prevents me from auto-looting other useful things that can be laundered cheaply, such as:
  • Lockpicks
  • Cooking Ingredients
  • Style ingredients
  • Cheap, decon-able weapons and armor
As it is, I have to turn that feature off since this is how I collect most of my lockpicks and style materials. Maybe a list of checkboxes to disable the min value for certain categories?

Change the minimum value from a slider to an edit box where I can type in a number. I'd like it set to 41, which is hard to do with the slider.

Option for a sound whenever "Be Careful" is displayed.
I will work on this for the next update.
i thought when you open a lockbox ( and lets say you set your auto loot value to 100 ) all thats not looted like
  • Lockpicks
  • Cooking Ingredients
  • Style ingredients
befor looting the item you would like to auto loot you right click it and add it to auto loot list and will loot it next time bypassing to loot value
Report comment to moderator  
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Unread 11/28/16, 01:51 PM  
Elmseeker
 
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AddOn Author - Click to view AddOns

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Re: Love it!

Originally Posted by Corysia
I just found this add-on and I'm enjoying it a lot. A few more options would be really nice. Below are some suggestions.

Setting a minimum value for Treasure items would be nice. Right now, the setting is for anything. It prevents me from auto-looting other useful things that can be laundered cheaply, such as:
  • Lockpicks
  • Cooking Ingredients
  • Style ingredients
  • Cheap, decon-able weapons and armor
As it is, I have to turn that feature off since this is how I collect most of my lockpicks and style materials. Maybe a list of checkboxes to disable the min value for certain categories?

Change the minimum value from a slider to an edit box where I can type in a number. I'd like it set to 41, which is hard to do with the slider.

Option for a sound whenever "Be Careful" is displayed.
I will work on this for the next update.
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Unread 11/28/16, 12:15 PM  
Adalan
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Hello there,

because of less time and because of alot to do in RL at the moment (job etc) i searched around for someone to take over to maintain, fix, update and probably upgrade the beloved MasterThief.
Elmseeker contacted me with interest to take over MasterThief.

Probably i am back anytime so Elm and me could work together on MasterThief, but at the moment Elm will probably be the only one who will work on MasterThief.

About your question for the Lootlist.
You can activate the Lootlist by a Keybutton, you do set by yourself on the Keysettings of TESO.
Just scroll thru the keysettings-list of TESO and set up a key for the lootlist to open and work with.

Have fun - greets,
@Aruntas (Adalan)


Originally Posted by Kihraforst
hello i know i keep saying i love this addon all the time and its the one that gets the most use

just can't find the lootlist , i know you can add items to it and it autoloots them
just want to know if there is a place to see everything on your lootlist and if you can take off stuff from the list

well keep up the grate work
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Unread 11/14/16, 11:03 PM  
Kihraforst
 
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hello i know i keep saying i love this addon all the time and its the one that gets the most use

just can't find the lootlist , i know you can add items to it and it autoloots them
just want to know if there is a place to see everything on your lootlist and if you can take off stuff from the list

well keep up the grate work
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Unread 09/13/16, 11:59 AM  
Corysia

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Love it!

I just found this add-on and I'm enjoying it a lot. A few more options would be really nice. Below are some suggestions.

Setting a minimum value for Treasure items would be nice. Right now, the setting is for anything. It prevents me from auto-looting other useful things that can be laundered cheaply, such as:
  • Lockpicks
  • Cooking Ingredients
  • Style ingredients
  • Cheap, decon-able weapons and armor
As it is, I have to turn that feature off since this is how I collect most of my lockpicks and style materials. Maybe a list of checkboxes to disable the min value for certain categories?

Change the minimum value from a slider to an edit box where I can type in a number. I'd like it set to 41, which is hard to do with the slider.

Option for a sound whenever "Be Careful" is displayed.
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Unread 08/07/16, 12:57 PM  
cheerful

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Re: Re: Re: Re: lootlist

Thanks alot. Seems to work so far.
Originally Posted by Adalan
Uploaded another version, which should work now "without multiple" items saved with different levels.
On quick tests it worked for me. No idea whether it do work perfectly.
Let me know if it work for you.

Again - thanks for report.
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Unread 08/04/16, 02:39 PM  
Adalan
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Re: Re: Re: lootlist

Uploaded another version, which should work now "without multiple" items saved with different levels.
On quick tests it worked for me. No idea whether it do work perfectly.
Let me know if it work for you.

Again - thanks for report.

Greets,
@Aruntas (Adalan)

Originally Posted by cheerful
I probably wasnt clear enough.
Here is an saved variable example of an item - once looted with chr. level 7 and then readded with chr. level 8.
Also there is a difference if you mark a clean (not stolen) item.
Maybe you could check only for the item ID part ?

"|H0:item:34308:1:7:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0|h|h"
"|H0:item:34308:1:8:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0|h|h"
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Unread 08/02/16, 12:35 PM  
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just got your update with Auto loot Money and killed a bunch of ppl and gess what no more wasting time looting the money YAY the auto loot money seems to be working grate

Grate work and keep it up and TYVM
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Unread 08/02/16, 12:11 PM  
Adalan
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Re: Re: Re: lootlist

I will drop a new version soon where it is fixed.

Thanx for report.

Greets,
@Aruntas (Adalan)

Originally Posted by cheerful
I probably wasnt clear enough.
Here is an saved variable example of an item - once looted with chr. level 7 and then readded with chr. level 8.
Also there is a difference if you mark a clean (not stolen) item.
Maybe you could check only for the item ID part ?

"|H0:item:34308:1:7:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0|h|h"
"|H0:item:34308:1:8:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0|h|h"

Originally Posted by Adalan
Hi,

mmhh - funny thing.
Thanx for the info - i will investigate into the issue to find out, what exactly let some white-listed items forget. It normally should save all items you do insert on list.

Info: Items getting not saved if you get a crash or kill eso.exe by using the task-manager.
(but i assume you know it^^)
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Unread 08/01/16, 04:58 PM  
cheerful

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Re: Re: lootlist

I probably wasnt clear enough.
Here is an saved variable example of an item - once looted with chr. level 7 and then readded with chr. level 8.
Also there is a difference if you mark a clean (not stolen) item.
Maybe you could check only for the item ID part ?

"|H0:item:34308:1:7:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0|h|h"
"|H0:item:34308:1:8:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0|h|h"

Originally Posted by Adalan
Hi,

mmhh - funny thing.
Thanx for the info - i will investigate into the issue to find out, what exactly let some white-listed items forget. It normally should save all items you do insert on list.

Info: Items getting not saved if you get a crash or kill eso.exe by using the task-manager.
(but i assume you know it^^)
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Unread 08/01/16, 03:19 PM  
Adalan
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New Version 1.55 is uploaded for new DLC with more features.
For more details, see changelog.

Enjoy MasterThief.

*Edit: Hotfix with version 1.55.1 (see changelog)

Greets,
@Aruntas (Adalan)
Last edited by Adalan : 08/01/16 at 03:57 PM.
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Unread 08/01/16, 11:42 AM  
Adalan
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Re: lootlist

Hi,

mmhh - funny thing.
Thanx for the info - i will investigate into the issue to find out, what exactly let some white-listed items forget. It normally should save all items you do insert on list.

Info: Items getting not saved if you get a crash or kill eso.exe by using the task-manager.
(but i assume you know it^^)

Greets,
@Aruntas (Adalan)

Originally Posted by cheerful
i started a thief recently wich is also my provisoner - thats why i need a lot of ingredients. i dont want all random ingredients - thtas why i use adding to lootlist.
then after some time lootlist seemed to forget some items that are positive for looting.
i found out my character level is also stored in saved variables - next to item_id. could you reduce the requirement for checks to item_id only ?
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