Quantcast
Download
(335 Kb)
Download
Updated: 12/12/17 05:27 AM
Pictures
File Info
Compatibility:
Clockwork City (3.2)
Horns of the Reach (3.1)
Updated:12/12/17 05:27 AM
Created:03/16/17 01:58 AM
Monthly downloads:11,532
Total downloads:38,260
Favorites:43
MD5:
Categories:Action Bar Mods, Buff, Debuff, Spell, Casting Bars, Cooldowns
3.2
Bandits User Interface  Updated less than 3 days ago!  Popular! (More than 5000 hits)
Version: 0.126
by: Hoft [More]
Last changes:
Added penetration info and crit damage bonus to player attributes section
Added phase timers for boss frame


Added PvP Notifications (Snipe, Meteor, Negate, etc.)
Added Combat Notifications (Notifications for Trials, Dungeons, Open world, MSA, DSA and PvP)



Added German translation. Need French translator!
Added Stat sharing
Added Group Notifications ("Healer is dead!", "Your group need Orbs!", "Horn!", "Purge!" etc.)
Proc skills animation and sound
Rejoice Nightblades! Assasins Will tracker now works perfect!



Bandits User Interface. Based on FTC modules (thx to Atropos for permissions).
Includes:
- Three different UI styles
- Group and Raid frames
- Combat statistics
- Buffs
- Actions (intellectual module, that helps with self buffs and target debuffs uptime’s)
- Minimap
- QuickSlot managar
- Stat sharing





— EN
UI styles:
- Arcs Curved frames
Fully customizable player and target bars, placed on center of the screen with many options, like fade, intelligent sizing, reversing, automatic info bar, etc.
- Horisontal stat bars (Improved classic player stat bars)
- Vertical stat bars (FTC style)
- Labeled default stat bars
- Improved Target bar with execution option
All UI styles can be used with each other with different in/out combat fading and transparency

Group/Raid members bars:
- Colored member level
- Member Name/@AccName
- Member class
- Member role
- Animated status effects
- Member buffs
- Member dps (for each fight)
- Dead member throbbing icon
- Intarface buttons and key binds for managing group (slash command /rg)

Buffs:
- Player buffs
- Target buffs
- Debuffs is on buffs panels but they are red
- Effects that cast by player have blue border
- Can be enabled passives
- Filter for minimum duration
- Combine similar buffs
- Shows stack of ability (Assasins will, bow passive, heavy armor passive, Ravaging, Vengeance etc.)
- Shows food buff reminder
- Shows self buff reminder
- Combat pet reminder is under construction

Actions:
- Can be enabled two additional buff and debuff bars where placed current player abilitys
- Inactive ability are faded
- Shows stack of ability (Merceless resolve, Relentless focus)
- Abilitys porocs are shows on debuff panel
- Rearming Trap triggers counter
- Ground DOTs
- Temporary problem with no fully studied abilitys

Most of parameters are optional and can be tune in addon menu

Combat statistics:
Detailed damage/healing report with DoT uptime, player buffs and each target buffs/debuffs and its uptime.
+ group dps on real time. Lightweight code. No resource and memory leaching.
+ each member average dps! (beta: disabled by default) Knows no difference between strong dd and newbie and can equalize them. Addon uses group roles, so it must be correct for close to exact results.

Slash command: /bui (calls addon menu)

You can draw your own interface. Use this templates:
Arcs template http://a.icepic.ru/446ffce.png
AbbilityBar template https://icepic.ru/5df5522.png
Just draw what you want, upload your work via image hosting and post your link in comment tab. If your drawing is good then next versions will contain new textures with your name!
Better to use Elder Scrolls or racial styles.

— RU
Фреймы игрока:
1. Классический ММОРПГ стиль, в котором здоровье, мана и стамина расположены один над другим.
2. Стиль TESO, в котором здоровье, мана и стамина расположены горизонтально.
- Возможность менять цвет, градиент, текстуру, прозрачность, расположение.
3. Arcs Curved frames полностью настраиваемый с дополнительными интеллектуальными функциями:
- Изменение размера, положения и конфигурации
- Авто скрытие вне боя (опционально)
- Авто скрытие полных статов (опционально)
- Прозрачность вне боя
- Здоровье, мана, стамина, щит
- Авто определение вторичного стата (стамина у магов, мана у стаминщиков) (опционально)
- Уменьшение размера вторичного стата
- Перенос вторичного стата на противоположную сторону
- Объединение мана и стамина баров в один
- Отметка стадии экзекуции цели (настраивается)
- Интеллектуальный «Advanced» бар, меняющийся в контексте:
- Прогресс бар опыта
- Здоровье осадки
- Стамина ездового животного
- Время в форме Верфольфа
- Здоровье комбат пета (в разработке)

Фреймы группы/рейда:
- Бар здоровья, щита группы/рейда
- Уровень члена группы с цифровой идентификацией по уровню (<50<160<600<unlum)
- При смерти члена группы/рейда на его баре появляется значек черепа, который ненавязчиво пульсирует
- Анимированные элементы состояний членов группы. Хилам особенно удобно,- они видят кто в группе получил баф
- Бафы членов группы/рейда
- Расчет и размещение дпс членов группы непосредственно на их фреймы
- Контекстное управления группой (в разработке)
- Кнопки интерфейса и кейбинды для запоминания и пересбора группы (слэш команда /rg)
- Рассчет приблизительного дпс каждого члена группы/рейда. (бета: по умолчанию выключена)

Бафы:
- бафы игрока
- бафы цели
- дебафы находятся на тех же панелях но красного цвета
- эффекты умений самого игрока отличаются синей рамочкой
- паказ/скрытие пассивных эффектов
- фильтрация по минимальному времени действия
- сбор в кучу однотипных бафов
- показ стака умения (Assasins will, пассивка лука, пассивка тяж брони, Ravaging, Vengeance и пр.)
- показ на панели бафов напоминалки про еду, если таковая отсутствует
- показ на панели бафов напоминалки про включаемое умение, если таковое присутствует но отключено
- пока не нахожу возможности анализировать активность комбат петов
- возможность добавить на панель бафов селфы игрока из арсенала выставленных на панель как напоминание поддерживать их аптайм

Умения:
- Можно включить два дополнительных бара бафы-дебафы куда выносятся текущие умения игрока. Затемненные - не активно. С таймером - активно. Серьезная помощь в поддержке аптайма бафов на себе, ДОТ/дебафов на цели.
- Показ стака умения (Merceless resolve, Relentless focus)
- Проки умений с таймингом динамически появляются на панели дебафов
- Показ числа срабатывания Rearming Trap
- Показ срабатываний и тайминга граунд ДОТ на панели дебафов

Статистика боя:
- Нанесенный урон, умения, элементы, ДоТы
- Бафы игрока, их аптайм
- Бафы каждой из целей, их аптайм
- Краткая статистика по элементам

Слэш команда: /bui (вызывает меню аддона)

Вы можете нарисовать свои собственные текстуры. Используйте заготовки:
Arcs template http://a.icepic.ru/446ffce.png
AbbilityBar template https://icepic.ru/5df5522.png
Проявите фантазию или просто сделайте текстуры такими какими они должны быть по вашему мнению. Загрузите свою работу на хостинг картинок и дайте ссылку во вкладке комментариев. Если ваша работа окажется более практичной или просто интересной то следующая версия аддона обзаведется вашими текстурами! Лучше всего использовать текстуры в стиле Elder Scrolls или же в каком либо рассовом стиле.

See also:
Info Panel
Group Loot Notifier
Chat Tab Selector
0.126
Minimap:
- Added minimap pin scale to options menu
- Fixed location title

0.125
- Rebuilded Action frames

0.124
- Fixed time in Damage report
- Fixed context post DPS button in Damage report
- Added button to reset current fight (see CONTROLS or Group section UI buttons)
- Fixed ability timers on Action frames

0.123
- Fixed: DPS share

0.122
- Updated: Statistics module

0.121
- Actions frames:
Fixed Templar Ritual and Rune timers
Fixed Rendering Slashes timers (not for all morphs yet)
- Quickslots minor fix
- Minimap: Temporary disabled function that changes size of world pins. Working on all pins sizes.
- Added: New bosses phases for Bosses frames

0.120
- Added: Additional panel for passive buffs

0.119
- Added: Crit damage bonus value to player attributes section (see Misc menu section in advanced mode)
- Added: Options to change Target and Bosses frames width and height
- Added: Post group and each member DPS to chat (beta)
- Added: phase timer for DSA last boss
- Added: phase timers for Ozara and Serpent (SO)

0.118
- Added: option to show players penetration in player attributes section (see Misc menu section in advanced mode)
- Minor fixes

0.117
- Rebuilded boss frame.
- Added: phase timers for Asylum Sanctorium
- Added: New Notifications
- Notifications are splitted to: Group, World, Trial, PvP (Default enabled: Group, Trial)

0.116
- Actions frame update
- Bosses frame update
- Added: New Notifications

0.115
- Healer group notifications
- Minimap fix

0.114
- Added: New Notifications
- Changed: Bosses frame

0.113
- Added: New Notifications
- Changed: Bosses frame
- Changed: Max level

0.112
- Added: Boses phases
- Added: New Notifications

0.111
- Proc animation fix
- Actions:
- Added: Circle of protection
- Now you can change distance between Player and Target sides to 0 and get one panel from two
- Added: New Notifications

0.110
- Some critical fixes
- Glyphs for MoL
- Raid leader notifications
- Added: New Notifications

0.109
- Rebuilded: Buffs
- Added: New Notifications

0.108
- PvP Notifications
- New dungeon Notifications
- New trial Notifications
- Minor fixes

0.107
- Assasins Will fix
- New Combat Notifications
- Notifications options in menu
- Fade animation for Actions panel

0.105
- Clockwork City ready
- German translation by scarecrow32168
- Rebuilded: Proc animations
- NEW: Combat Notifications!
- Quickslot sound
- Reticle changes color if target have refletion ability
- Statsharing fixes

0.104
- Option to auto hide "Actions" panel
- Updated proc skills animation
- Added proc skills sound
- Rejoice Nightblades! Assasins Will tracker now works perfect!

0.103
- DPS reports can be saved now.
- Animation for ability procs.

0.102
- Added German translation
- Fixed possibility of emergence "ticks" from LibMapPing. I hate this library! It replaces the standard functions with its own.

0.101
- Minimap update
- Stat Share update
- On Screen Notifications update

0.100
- Damage Report fixes
- Added on screen notifications
- Simple and advanced menu settings
- Minimap fixes

0.99
- Added stat and ultimate sharing for group frames
- Vampirism stage for buffs
- Damage Report:
- Report window scale
- Auto select sections for sliding reports

0.98
- Actions module updated
- Added Scalding Rune for Actions module
- Fixed disabled state for Xp bar

0.97
- Damage Report fixes
- Minimeter fixes
- Damage Report: Incoming damage and resource gain are splitted

0.96.3
- Added possibility to remember all fights with length >10s and view them in Damage Report window
- Added %% to default frame and small skull icon in execution phase

0.96.2
- Added HarvestMap support for Minimap
- Added resource gain and incoming damage statistics to Damage Report

0.96
- Update API
- Minimap fixes
- Added weawing efficiency to Damage Report

0.95
- Added Minimap
- Added QuickSlot managar
- Language selector for menu
- Added boss DPS for the post to chat function
- End of moving frames are fixed

0.94
- Added russian localisation.
- Added support for cyrilic fonts.
- Added Boss Frame.
- Added option to hide on target buffs effects from other players.
- Group frame now more easyer to configure.

0.93
- In combat reticle color
- Minor fixes

0.92
- Minor fixes

0.91
- Potions cooldowns for Action frames
- Option to reposition default player frames
- Group frames update, Dark Crystal and some other things are fixed
- Added %% of player dmg in group for minimeter

0.90
- Warden sills
- "Expires" animation for Actions (fix)

0.89
- Morrowind changes
- Rebuilded Buffs module
- 4 different styles for Actions
- "Expires" animation for Actions
- Not all Warden abilitys supports by Actions module yet

0.88
- Set procs for Buffs

0.87
- Elemental statistics in damage report window
- Flame effect for debuffs

0.86
- Added targets buffs uptime to damage report window

0.85
- Added player buffs uptime to damage report window

0.84
- Added buffs
- Added actions

0.83
- Buffs beta

0.82
- Rebuilded color settings. Attention! All settings will be reseted to defaults!
- Added gradient to player frames
- Added new frame textures
- Curved frames: Added on-bars values
- Curved frames: Added option to change curve, depth
- Curved frames: Remaded all textures
- Improved members average dps formula

0.81
- Added group menu section
- Added regrouper

0.80
- Bug fix

0.79
- Option to hide stats for «Arcs»
- Darkness level for «Arcs» textures!
- Option to change target health bar color on execute phase
- Group dps
- Average dps for each group/raid member!!! (beta)

0.78:
- Improved Combat UI textures, added new simple one
- Added target rank/class icon
- Improved combat statistics end of combat event
Archived Files (52)
File Name
Version
Size
Author
Date
0.125
335kB
Hoft
12/09/17 07:59 AM
0.124
334kB
Hoft
12/06/17 11:31 PM
0.123
334kB
Hoft
12/01/17 11:25 PM
0.122
334kB
Hoft
11/30/17 01:58 PM
0.121
334kB
Hoft
11/25/17 01:39 AM
0.120
329kB
Hoft
11/15/17 12:42 PM
0.119
328kB
Hoft
11/14/17 05:59 AM
0.118
327kB
Hoft
11/08/17 08:21 PM
0.117
326kB
Hoft
11/08/17 10:56 AM
0.116
325kB
Hoft
11/05/17 12:14 PM
0.115
324kB
Hoft
10/28/17 02:47 AM
0.114
324kB
Hoft
10/25/17 11:51 AM
0.113
324kB
Hoft
10/23/17 12:46 PM
0.112
326kB
Hoft
10/21/17 03:26 AM
0.111
322kB
Hoft
10/17/17 06:13 PM
0.110a
321kB
Hoft
10/15/17 11:41 AM
0.109
319kB
Hoft
10/13/17 01:27 PM
0.108
319kB
Hoft
10/11/17 07:13 PM
0.107
318kB
Hoft
10/09/17 05:04 AM
0.106
316kB
Hoft
10/05/17 01:13 PM
0.104
315kB
Hoft
09/13/17 09:00 PM
0.103
321kB
Hoft
09/11/17 05:22 PM
0.100
317kB
Hoft
08/31/17 01:28 AM
0.99
313kB
Hoft
08/29/17 02:06 PM
0.98
310kB
Hoft
08/26/17 04:05 AM
0.98
310kB
Hoft
08/24/17 11:23 PM
0.97
310kB
Hoft
08/23/17 03:23 AM
0.96.3
310kB
Hoft
08/17/17 06:24 AM
0.96.1
309kB
Hoft
08/15/17 02:38 AM
0.95
308kB
Hoft
08/11/17 07:09 PM
0.95
308kB
Hoft
08/10/17 10:28 PM
0.95
308kB
Hoft
08/10/17 02:50 PM
0.94
308kB
Hoft
08/07/17 10:56 AM
0.94
308kB
Hoft
08/06/17 02:53 PM
0.94
308kB
Hoft
08/06/17 12:49 PM
0.94
308kB
Hoft
08/05/17 02:06 AM
0.93
256kB
Hoft
08/01/17 02:52 PM
0.92
255kB
Hoft
07/13/17 04:45 AM
0.91
255kB
Hoft
07/05/17 01:58 PM
0.90
255kB
Hoft
05/29/17 05:21 AM
0.89
277kB
Hoft
05/23/17 10:54 PM
0.87
274kB
Hoft
05/06/17 10:04 AM
0.87
274kB
Hoft
05/06/17 09:27 AM
0.85
277kB
Hoft
04/21/17 09:33 AM
0.85
277kB
Hoft
04/20/17 03:15 PM
0.84
251kB
Hoft
04/14/17 09:48 PM
0.82
243kB
Hoft
03/30/17 11:02 AM
0.81
243kB
Hoft
03/27/17 07:42 AM
0.80
239kB
Hoft
03/24/17 06:33 PM
0.79
238kB
Hoft
03/24/17 07:10 AM
0.78
242kB
Hoft
03/21/17 10:48 PM
0.77
221kB
Hoft
03/16/17 01:58 AM


Post A Reply Comment Options
Unread 12/12/17, 05:58 AM  
Xeizell
 
Xeizell's Avatar

Forum posts: 2
File comments: 13
Uploads: 0
Originally Posted by Hoft
Originally Posted by Xeizell
Hi. Could you add name format option for Additional Target Frame and separate it from Group name format? And add health percentage on group frame? Thank you.
I can make [email protected] for additional target frame without menu options to minimize its quantity.
Oh I see. Never mind then. Please don't change it to [email protected] Just Name in additional target frame is sufficient.

It's just that when I choose [email protected] or just @AccName in group frame, the target frame is also and always changed to [email protected] And sometimes player Names and AccNames are too damn long.

Thanks anyway. Keep up the good work!
__________________
@Xeizell 500-something CP | Xeizell (AD DPS) | Carnán (EP Healer) | PC - NA
Report comment to moderator  
Reply With Quote
Unread 12/12/17, 01:20 AM  
Hoft
 
Hoft's Avatar
AddOn Author - Click to view AddOns

Forum posts: 15
File comments: 138
Uploads: 6
Originally Posted by Xeizell
Hi. Could you add name format option for Additional Target Frame and separate it from Group name format? And add health percentage on group frame? Thank you.
I can make [email protected] for additional target frame without menu options to minimize its quantity.
Report comment to moderator  
Reply With Quote
Unread 12/11/17, 03:14 PM  
Qcher

Forum posts: 0
File comments: 3
Uploads: 0
Originally Posted by Hoft
Originally Posted by Qcher
Всем привет, недавно играю в ТЕСО, подскажите, может я как-то не так настроил... По повода активной панели. Rendering Slashing например, прожимаю, а в активной панели он не запускается, остальные атаки нормально пока что, но я перфекционист, и это дико раздражает. А так аддон очень перспективный, еще бы к сетке привязку, когда панели переставляешь, вообще огонь
Просто качайся. У автора не было возможности прописать айдишники недокачанных умений.

[RU]
Если кто то качает новых персонажей, натыкается на умения которые не запускают таймер на Action панели и хочет посодействовать в доработке этого модуля то вы можете:
1. Ввести команду /bui dm (включает режим разработчика)
2. Записать id умения (будет надпись на значке)
3. Записать id эффекта умения (бафы смотреть на панели бафов, дебафы смотреть на панели бафов цели)
4. Поделиться добытой информацией здесь/в личку или в теме аддона http://forum.bandits-clan.ru/index.php?showtopic=58009
Формат:
[Ability ID]=[Effect ID]--[Ability name and stage]

[EN]
If someone made new character, found ability that is not starts timer on Action frame and want to help for finalizing this module then you can:
1. Enter slash comand /bui dm (enabled developer mode)
2. Note ability id (it will be on its icon)
3. Note effect id (If it is buff then look for it on player buffs panel. If it id debuff then it will be on target buffs panel)
4. Post here or in privat message your researches in format:
[Ability ID]=[Effect ID]--[Ability name and stage]

Example:
41137=63042 --Elude 4
Спасибо, помогу чем могу.
Report comment to moderator  
Reply With Quote
Unread 12/11/17, 10:52 AM  
Xeizell
 
Xeizell's Avatar

Forum posts: 2
File comments: 13
Uploads: 0
Hi. Could you add name format option for Additional Target Frame and separate it from Group name format? And add health percentage on group frame? Thank you.
__________________
@Xeizell 500-something CP | Xeizell (AD DPS) | Carnán (EP Healer) | PC - NA
Last edited by Xeizell : 12/11/17 at 10:55 AM.
Report comment to moderator  
Reply With Quote
Unread 12/10/17, 10:52 PM  
Hoft
 
Hoft's Avatar
AddOn Author - Click to view AddOns

Forum posts: 15
File comments: 138
Uploads: 6
Originally Posted by Qcher
Всем привет, недавно играю в ТЕСО, подскажите, может я как-то не так настроил... По повода активной панели. Rendering Slashing например, прожимаю, а в активной панели он не запускается, остальные атаки нормально пока что, но я перфекционист, и это дико раздражает. А так аддон очень перспективный, еще бы к сетке привязку, когда панели переставляешь, вообще огонь
Просто качайся. У автора не было возможности прописать айдишники недокачанных умений.

[RU]
Если кто то качает новых персонажей, натыкается на умения которые не запускают таймер на Action панели и хочет посодействовать в доработке этого модуля то вы можете:
1. Ввести команду /bui dm (включает режим разработчика)
2. Записать id умения (будет надпись на значке)
3. Записать id эффекта умения (бафы смотреть на панели бафов, дебафы смотреть на панели бафов цели)
4. Поделиться добытой информацией здесь/в личку или в теме аддона http://forum.bandits-clan.ru/index.php?showtopic=58009
Формат:
[Ability ID]=[Effect ID]--[Ability name and stage]

[EN]
If someone made new character, found ability that is not starts timer on Action frame and want to help for finalizing this module then you can:
1. Enter slash comand /bui dm (enabled developer mode)
2. Note ability id (it will be on its icon)
3. Note effect id (If it is buff then look for it on player buffs panel. If it id debuff then it will be on target buffs panel)
4. Post here or in privat message your researches in format:
[Ability ID]=[Effect ID]--[Ability name and stage]

Example:
41137=63042 --Elude 4
Last edited by Hoft : 12/11/17 at 10:31 AM.
Report comment to moderator  
Reply With Quote
Unread 12/10/17, 03:39 PM  
Qcher

Forum posts: 0
File comments: 3
Uploads: 0
Всем привет, недавно играю в ТЕСО, подскажите, может я как-то не так настроил... По повода активной панели. Rendering Slashing например, прожимаю, а в активной панели он не запускается, остальные атаки нормально пока что, но я перфекционист, и это дико раздражает. А так аддон очень перспективный, еще бы к сетке привязку, когда панели переставляешь, вообще огонь
Last edited by Qcher : 12/10/17 at 03:40 PM.
Report comment to moderator  
Reply With Quote
Unread 12/06/17, 01:43 PM  
Hoft
 
Hoft's Avatar
AddOn Author - Click to view AddOns

Forum posts: 15
File comments: 138
Uploads: 6
Статистика, в основном окне, работает не правильно. DPS (и прочие таймеры) берут за основу время последнего боя.
Руки дошли. Скорее всего с обновой будет доработано.

Actions на отдельной панели, в то же время, отсчитывают время с первого запуска, упорнол игнорируя повторные запуски
Ппц. Дошло! Страшный баг. Допущен в последней обнове. Исправлено, как статитсику доделаю,- выложу.

Может стоит в ключить в фейс ReticleRange?
Это просто эксперимент был. По сути бесполезная хрень.

а может... стоит сделать эддон-собрание мелких улучшений, типа возникших в ЧатСелекторе диалоговых "фиксов"?)
Так и запланировано. Когда весь Бандитский интерфейс разобью на независимые модули и напишу собственное меню (как у Shinsu) то такие мелкие адд-ончики перекочуют туда. А пока пихаю такие мелкие доработки как отключение диалоговых окон, изменение прицела, добавление информации в окно персонажа в раздел "прочее".
Report comment to moderator  
Reply With Quote
Unread 12/06/17, 11:05 AM  
lokicoon

Forum posts: 3
File comments: 21
Uploads: 0
Да. Знаю. Все руки не доходят поправить.
Плиз-плиз-плиз =)

Это не "дополнительная панель бафов". Это НЕ бафы. Это тайминги умений. Там соответственно совсем другие цифры.
хорошо, буду придерживаться терминологии - Actions. Так вот Actions на панели баффов работают правильно - таймер начинает отсчет с каждым запуском сначала. А вот Actions на отдельной панели, в то же время, отсчитывают время с первого запуска, упорно игнорируя повторные запуски. После того как таймер на этой панели подходит к концу - он несколько раз мигает и синхронизируется с таймером на Action на панели баффов. Наблюдаю постоянно на Deadly Cloak, Green Lotus и прочем варденском (вдруг это имеет значение)

Еще одно рац предложение: быть может стоит в ключить в фейс ReticleRange?

(а может, в качестве офтопика, стоит сделать эддон-собрание мелких улучшений, типа возникших в ЧатСелекторе диалоговых "фиксов"?)
Last edited by lokicoon : 12/06/17 at 08:36 PM.
Report comment to moderator  
Reply With Quote
Unread 12/05/17, 06:54 AM  
Hoft
 
Hoft's Avatar
AddOn Author - Click to view AddOns

Forum posts: 15
File comments: 138
Uploads: 6
Статистика, в основном окне, работает не правильно. DPS (и прочие таймеры) берут за основу время последнего боя. В итоге, DPS плавает за миллионами, если последний контакт длился секунду. =)
Да. Знаю. Все руки не доходят поправить.

Таймеры на дополнительной панели и таймеры на основной панели баффов не согласованы. Дополнительная панель продолжает упорно отсчитывать время от первого запуска.
Это не "дополнительная панель бафов". Это НЕ бафы. Это тайминги умений. Там соответственно совсем другие цифры.
Report comment to moderator  
Reply With Quote
Unread 12/04/17, 10:50 PM  
lokicoon

Forum posts: 3
File comments: 21
Uploads: 0
Выявил следующие неполадки:

Статистика, в основном окне, работает не правильно. DPS (и прочие таймеры) берут за основу время последнего боя. В итоге, DPS плавает за миллионами, если последний контакт длился секунду. =)

Таймеры на дополнительной панели и таймеры на основной панели баффов не согласованы. Дополнительная панель продолжает упорно отсчитывать время от первого запуска.

Подробности по DPS группы на миниметре (в тултипе) переживают даже полный сброс статистики, что кажется мне не верным.
Report comment to moderator  
Reply With Quote
Unread 11/28/17, 11:41 AM  
Raghor
 
Raghor's Avatar
AddOn Author - Click to view AddOns

Forum posts: 2
File comments: 12
Uploads: 3
Re: Re: Position ping on Map

Originally Posted by Hoft
Originally Posted by Raghor
Hi!

I'm lovin' your Addon, it has all I need to go on trials etc. ... Only one thing is a little discusting. It pings all the time a random position to my group members on the map ... Would be nice if you could fix that!

Best regards!
Add-on hides this pings on map. But all others without add-on will see them.
If you only one who using this add-on in your group you can disable stat sharing option in menu.
Thx, gonna try that this in the next raid

So far!
__________________
... Blood for the Pact! ...
Report comment to moderator  
Reply With Quote
Unread 11/27/17, 01:34 AM  
naimas
 
naimas's Avatar

Forum posts: 0
File comments: 3
Uploads: 0
Originally Posted by Hoft
На всякий случай отмечу что не стоит винить аддон во всех грехах.
Нет конечно. Наоборот, огромное спасибо за большую и хорошо проделанную работу!
Report comment to moderator  
Reply With Quote
Unread 11/26/17, 03:58 PM  
Renwa
Premium Member
Premium Member

Forum posts: 5
File comments: 71
Uploads: 0
Originally Posted by Hoft
naimas спасибо за анализ. Я временно выключил в минимапе все что могло затрагивать тултипы пинов и как ужа стало ясно это не помогает. И да: как дополнительная мера в модуль обработки ошибок Бандитского интерфейса к прочим наиболее часто встречающимся ошибкам ЗоСовского кода добавлено подавление TooltipControlSetOwnerLua. Ждем фикса.
И да: Бандитский интерфейс и вправду дополнительно провоцирует появление ошибки потому что использует ЗоСовский код.
На всякий случай отмечу что не стоит винить аддон во всех грехах. Тесты показали что ошибка возникает и без него. Повторюсь: ждем фикса.


It is easy to do, but I can not see any profit.

The "profit" for me is the difference between incidental NPCs and not, there is no differentiation .


If you mean Action Frame then: After disabling this option you can see just inactive icon on your screen. It will dissapear after reload. I'l fix it in next update.
If you mean buffs it self then: It is buff! He is or is not. It can not be disabled ))
Last edited by Renwa : 11/26/17 at 03:59 PM.
Report comment to moderator  
Reply With Quote
Unread 11/26/17, 03:19 PM  
Hoft
 
Hoft's Avatar
AddOn Author - Click to view AddOns

Forum posts: 15
File comments: 138
Uploads: 6
naimas спасибо за анализ. Я временно выключил в минимапе все что могло затрагивать тултипы пинов и как ужа стало ясно это не помогает. И да: как дополнительная мера в модуль обработки ошибок Бандитского интерфейса к прочим наиболее часто встречающимся ошибкам ЗоСовского кода добавлено подавление TooltipControlSetOwnerLua. Ждем фикса.
И да: Бандитский интерфейс и вправду дополнительно провоцирует появление ошибки потому что использует ЗоСовский код.
На всякий случай отмечу что не стоит винить аддон во всех грехах. Тесты показали что ошибка возникает и без него. Повторюсь: ждем фикса.

is it possible to have the target frame to be colored by reaction?
It is easy to do, but I can not see any profit.

Also I have track food buff turned off but it is still showing in the buff bar.
If you mean Action Frame then: After disabling this option you can see just inactive icon on your screen. It will dissapear after reload. I'l fix it in next update.
If you mean buffs it self then: It is buff! He is or is not. It can not be disabled ))
Report comment to moderator  
Reply With Quote
Unread 11/26/17, 12:47 PM  
Renwa
Premium Member
Premium Member

Forum posts: 5
File comments: 71
Uploads: 0
Color Target by Reaction

Just switch from another UI love yours but, is it possible to have the target frame to be colored by reaction? All are red.... Also I have track food buff turned off but it is still showing in the buff bar. I use another mod for that.
Report comment to moderator  
Reply With Quote
Post A Reply



Category Jump: