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Baertram 09/18/17 08:10 AM

TextureIt - Translations FR, RU, JP, IT, etc.
 
Hi there,

I currently search for translations into the languages French, Russian, Japanese, Italian and others.

Please make the texts as short as possible as they must fit on some buttons.
Here is a screenshot to show you what length you got max (everything is marked YELLOW that needs a translation):



These texts need translaitions
Code:

local strings = {
        TEXTUREIT_PATH_WILL_BE_PLACED_HERE                = "Click to search / Selected texture path will be placed here",
        TEXTUREIT_PATH_WILL_BE_PLACED_HERE_TT  = "When you select a texture its path will be placed here & automatically selected, you can then press cntrl+c to copy.\n"..colorRed.."You must press cntrl+c before any other actions or the window will loose focus.\n"..colorTeal.."You can double click the box to reselect it at any time for copying.\n"..colorYellow.."Manually enter a texture path to display it in the window.\n"..colorDrkOrange.."Enter a string to search for "..colorRed.."(a maximum of 250 texture matches will be displayed, do NOT include texture paths)."
        TEXTUREIT_SHOW_ALL                                                = "Show All",
        TEXTUREIT_ACTUAL_DIMENSIONS                        = "Actual texture dimensions: ",
        TEXTUREIT_CURRENT_DIMENSIONS                        = "Current texture dimensions: ",
        TEXTUREIT_TOGGLE_ACTUAL_SIZE                        = "Toggle actual size",
        TEXTUREIT_TOGGLE_BACKDROP                                = "Toggle backdrop",
        TEXTUREIT_ANIMATE_BUTTON                                = "Animate",
        TEXTUREIT_ANIMATE_WIDTH                                        = "Cells width",
        TEXTUREIT_ANIMATE_HEIGHT                                = "Cells height",
        TEXTUREIT_ANIMATE_FPS                                        = "Framerate",
}


vvarderen 09/18/17 09:45 AM

For french :

Code:

local strings = {
        TEXTUREIT_PATH_WILL_BE_PLACED_HERE                = "Cliquez pour rechercher / Le chemin de la texture sélectionnée sera inscrit ici",
        TEXTUREIT_PATH_WILL_BE_PLACED_HERE_TT  = "Quand vous sélectionnez un chemin d'une texture, il sera écrit ici & automatiquement sélectionné. Vous pouvez appuyez sur CTRL+c pour le copier.\n"..colorRed.."Vous devez appuyez sur CTRL+c AVANT toute autre action sinon vous ne pourrez pas procéder à la copie du chemin.\n"..colorTeal.."Vous pouvez double-cliquer dans le champs pour sélectionner à tout moment son contenu pour la copie.\n"..colorYellow.."Entrez manuellement le chemin d'une texture pour l'afficher dans la fenêtre.\n"..colorDrkOrange.."Entrez une chaîne de caractères pour lancer la recherche "..colorRed.."(Un maximum de 250 textures correspondantes peuvent être affichées, ne PAS inclure de chemins de textures)."
        TEXTUREIT_SHOW_ALL                                                = "Tout afficher",
        TEXTUREIT_ACTUAL_DIMENSIONS                        = "Dimensions réelles de la texture : ",
        TEXTUREIT_CURRENT_DIMENSIONS                        = "Dimensions actuelles de la texture : ",
        TEXTUREIT_TOGGLE_ACTUAL_SIZE                        = "Basculer en taille réelle",
        TEXTUREIT_TOGGLE_BACKDROP                                = "Basculer en toile de fond",
        TEXTUREIT_ANIMATE_BUTTON                                = "Animer",
        TEXTUREIT_ANIMATE_WIDTH                                        = "Largeur des cellules",
        TEXTUREIT_ANIMATE_HEIGHT                                = "Hauteur des cellules",
        TEXTUREIT_ANIMATE_FPS                                        = "Images par seconde",
}


Baertram 09/18/17 11:52 AM

Thanks, but I gues the texts are too long to fit on the buttons (check the screenshot where the texts are shown).
Are you able to shorten the following texts some more?

Code:

TEXTUREIT_TOGGLE_BACKDROP                                = "Basculer en toile de fond",
        TEXTUREIT_ANIMATE_WIDTH                                        = "Largeur des cellules",
        TEXTUREIT_ANIMATE_HEIGHT                                = "Hauteur des cellules",
        TEXTUREIT_ANIMATE_FPS                                        = "Images par seconde"


vvarderen 09/18/17 12:27 PM

Lua Code:
  1. TEXTUREIT_TOGGLE_BACKDROP               = "Image de fond",
  2.     TEXTUREIT_ANIMATE_WIDTH                 = "Larg. cellules",
  3.     TEXTUREIT_ANIMATE_HEIGHT                = "Haut. cellules",
  4.     TEXTUREIT_ANIMATE_FPS                   = "IPS/FPS",

Baertram 09/18/17 12:38 PM

Très bien! Merci beaucoup

ForgottenLight 09/22/17 11:13 AM

RU translation
Lua Code:
  1. local strings = {
  2.     TEXTUREIT_PATH_WILL_BE_PLACED_HERE      = "Нажмите для поиска / Путь выбранной текстуры будет размещен здесь",
  3.     TEXTUREIT_PATH_WILL_BE_PLACED_HERE_TT   = "Когда вы выбираете текстуру, ее путь будет размещен здесь и автоматически отмечен, вы можете нажать ctrl+c для копирования.\n"..colorRed.."Вы должны нажать ctrl+c перед любыми другими действиями или окно потеряет фокус.\n"..colorTeal.."В любой момен вы можете заново двойным кликом выделить текст для копирования.\n"..colorYellow.."Вручную введите путь текстуры, чтобы отобразить его в окне.\n"..colorDrkOrange.."Введите строку для поиска "..colorRed.."(отобразится максимум 250 совпадений текстур, НЕ включайте пути текстуры)."
  4.     TEXTUREIT_SHOW_ALL                      = "Показать все",
  5.     TEXTUREIT_ACTUAL_DIMENSIONS             = "Реальный размер текстуры: ",
  6.     TEXTUREIT_CURRENT_DIMENSIONS            = "Текущий размер текстуры: ",
  7.     TEXTUREIT_TOGGLE_ACTUAL_SIZE            = "Перекл. реальный размер",
  8.     TEXTUREIT_TOGGLE_BACKDROP               = "Перекл. фон",
  9.     TEXTUREIT_ANIMATE_BUTTON                = "Анимация",
  10.     TEXTUREIT_ANIMATE_WIDTH                 = "Ширина ячейки",
  11.     TEXTUREIT_ANIMATE_HEIGHT                = "Высота ячейки",
  12.     TEXTUREIT_ANIMATE_FPS                   = "FPS",
  13. }

Baertram 09/22/17 01:21 PM

Thanks mate


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