spanish translation.
Lua Code:
XTGII_GUI_OPTION_DESCRIPTION_LINE_1 = "Immersive Interface favorece la inmersión en el juego al ocultar elementos de la interfaz para permitirte disfrutar mejor con la belleza del mundo.",
XTGII_GUI_OPTION_MENU_INTERFACE = "Interfaz",
XTGII_GUI_OPTION_INTERFACE_DESCRIPTION_LINE = "Ocultar elementos de la interfaz",
XTGII_GUI_OPTION_INTERFACE_QUEST_TRACKER = "Misión activa",
XTGII_GUI_OPTION_INTERFACE_COMPASS = "Brújula",
XTGII_GUI_OPTION_INTERFACE_SKILLBAR = "Habilidades",
XTGII_GUI_OPTION_INTERFACE_PLAYER_ATTRIBUTES_BARS = "Salud/Magia/Aguante",
XTGII_GUI_OPTION_INTERFACE_TARGET_FRAME = "Objetivo",
XTGII_GUI_OPTION_INTERFACE_EQUIPMENT_STATUS = "Estado del equipamiento",
XTGII_GUI_OPTION_MENU_HEALTH = "Salud",
XTGII_GUI_OPTION_HEALTH_DESCRIPTION_LINE_1 = "Immersive Health quiere favorecer una mejor inmersión en los combates al no mostrar el valor numérico de los puntos de salud.",
XTGII_GUI_OPTION_HEALTH_DESCRIPTION_LINE_2 = "Aquí podrás configurar el latido de corazón que te avisará al volverse más insistente cuanto más cerca estés de la muerte.",
XTGIH_GUI_OPTION_HEALTH_ONLY_IN_FIGHT = "Mostrar sólo en combate",
XTGIH_GUI_OPTION_HEALTH_HIDETHRESHOLD = "No mostrar por encima de los (% de salud):",
XTGIH_GUI_TOOLTIP_HEALTH_HIDETHRESHOLD = "Ejemplo : si pones 80, el latido de corazón será visible si tus puntos de salud caen por debajo del 80%.",
XTGIH_GUI_OPTION_HEALTH_ALPHAMIN = "Opacidad mínima (%):",
XTGIH_GUI_TOOLTIP_HEALTH_ALPHAMIN = "La opacidad mínima es el valor aplicado cuando no hay latido de corazón.",
XTGIH_GUI_OPTION_HEALTH_ALPHAMAX = "Opacidad máxima (%):",
XTGIH_GUI_TOOLTIP_HEALTH_ALPHAMAX = "La opacidad máxima es el valor aplicado cuando aparece el latido de corazón.",
XTGIH_GUI_OPTION_HEALTH_CRITICALTHRESHOLD = "Umbral crítico (% de salud):",
XTGIH_GUI_TOOLTIP_HEALTH_CRITICALTHRESHOLD = "Ejemplo: si pones 45, tu pantalla no perderá el matiz rojo hasta que tu salud no haya subido por encima del 45%",