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09/17/16, 09:33 AM   #4
Baertram
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Hi Ayantir,

had translated it but hadn't the time to test it properly ingame yet, sorry. Too much work in real-life...
Here are the strings.

Code:
SafeAddString(SI_BINDING_NAME_SUPERSTAR_SHOW_PANEL              , "Zeige/Verstecke SuperStar", 1)

SafeAddString(SUPERSTAR_RESPECFAV_SP                            , "Fertigkeiten neu verteilen", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_RESPECFAV_CP                            , "Champion Punkte neu verteilen", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_SAVEFAV                                 , "Sichere Favorit", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_VIEWFAV                                 , "Zeige Favorit", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_REMFAV                                  , "Lösche Favorit", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_FAVNAME                                 , "Favorit Name", 1)

SafeAddString(SUPERSTAR_CSA_RESPECDONE_TITLE                    , "Neuverteilung abgeschlossen", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_CSA_RESPECDONE_POINTS                   , "<<1>> Punkte verteilt", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_CSA_RESPEC_INPROGRESS                   , "Neuveteilung im Gange", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_CSA_RESPEC_TIME                         , "Dieser Vorgang sollte in etwa <<1>> <<1[Minute/Minute/Minuten]>> dauern", 1)

SafeAddString(SUPERSTAR_RESPEC_SPTITLE                          , "Neuverteilung der |cFF0000Fertigkeiten|r mit Template: <<1>>", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_RESPEC_CPTITLE                          , "Neuverteilung der  |cFF0000Champion Punkte|r mit Template: <<1>>", 1)

SafeAddString(SUPERSTAR_RESPEC_ERROR1                           , "Kann Fertigkeiten nicht neu verteilen! Ungültige Klasse", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_RESPEC_ERROR2                           , "Kann Fertigkeiten nicht neu verteilen! Nicht genug Fertigkeitspunkte", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_RESPEC_ERROR3                           , "Warnung: Die Rasse in diesem Build ist nicht identisch. Die Rassen Fertigkeitspukte werden NICHT gesetzt!", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_RESPEC_ERROR5                           , "Kann Champion Punkte nicht neu verteilen! Du bist noch kein Champion", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_RESPEC_ERROR6                           , "Kann Champion Punkte nicht neu verteilen! Nicht genug Champion Punkte", 1)

SafeAddString(SUPERSTAR_RESPEC_SKILLLINES_MISSING               , "Warnung: Folgende Fertigkeitslinien wurden noch nicht freigeschaltet und können nicht gesetzt werden", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_RESPEC_CPREQUIRED                       , "Dieses Template wird <<1>> Champions Punkte setzen", 1)

SafeAddString(SUPERSTAR_RESPEC_INPROGRESS1                      , "Klassen Fertigkeiten wurden gesetzt", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_RESPEC_INPROGRESS2                      , "Waffen Fertikeiten wurden gesetzt", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_RESPEC_INPROGRESS3                      , "Rüstungs Fertikeiten wurden gesetzt", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_RESPEC_INPROGRESS4                      , "Welt Fertikeiten wurden gesetzt", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_RESPEC_INPROGRESS5                      , "Gilden Fertikeiten wurden gesetzt", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_RESPEC_INPROGRESS6                      , "Allianz Krieg Fertikeiten  wurden gesetzt", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_RESPEC_INPROGRESS7                      , "Rassen Fertikeiten wurden gesetzt", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_RESPEC_INPROGRESS8                      , "Handel Fertikeiten wurden gesetzt", 1)

SafeAddString(SUPERSTAR_IMPORT_MENU_TITLE                       , "Importieren", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_FAVORITES_MENU_TITLE                    , "Favoriten", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_RESPEC_MENU_TITLE                       , "Neuverteilung", 1)

SafeAddString(SUPERSTAR_DIALOG_SPRESPEC_TITLE                   , "Setze Fertigkeitspunkte", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_DIALOG_SPRESPEC_TEXT                    , "Fertigkeitspunkte des ausgewählten Templates setzen?", 1)

SafeAddString(SUPERSTAR_DIALOG_REINIT_SKB_ATTR_CP_TITLE     , "Setze FertigkeitenBuilder zurück", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_DIALOG_REINIT_SKB_ATTR_CP_TEXT      , "Dies setzt den FertigkeitenBuilder zurück, was die Attribut- und Champion Punkte betrifft.\n\nDies wird ebenso die Werte zurücksetzen.\n\nZum Zurücksetzen einer Fertigkeit bitte lediglich das Symbol mit der rechten Maustaste anklicken!.", 1)

SafeAddString(SUPERSTAR_DIALOG_CPRESPEC_NOCOST_TEXT         , "Dies setzt die Champion Punkte zurück.\n\nDieser Vorgang wird nichts kosten.", 1)

SafeAddString(SUPERSTAR_SCENE_SKILL_RACE_LABEL                  , "Rasse", 1)

SafeAddString(SUPERSTAR_XML_CUSTOMIZABLE                            , "Verteilt", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_XML_GRANTED                                 , "Gewährt", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_XML_TOTAL                                   , "Gesamt", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_XML_BUTTON_FAV                              , "Favorit", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_XML_BUTTON_EXPORT                           , "Export", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_XML_NEWBUILD                                , "Neues Build:", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_XML_BUTTON_RESPEC                           , "Neuverteilung", 1)

SafeAddString(SUPERSTAR_XML_IMPORT_EXPLAIN                      , "Importiere andere Builds mit diesem Formular.\n\nBuilds können Champion Punkte, Fertigkeitspunkte sowie Attribute enthalten.", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_XML_FAVORITES_EXPLAIN                   , "Favoriten erlauben es dir deine Builds schnell anzuschauen und bei der Werte neuverteilng zu unterstützen.\n\nBitte beachte, dass SuperStar NUR deine ChampionPunkte zurücksetzen und neuverteilen kann, jedoch die Attribute und Fertigkeiten in den Schreinen in der Hauptstadt deiner Fraktion neuverteilt werden müssen!", 1)

SafeAddString(SUPERSTAR_XML_SKILLPOINTS                         , "Fertigkeitspunkte", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_XML_CHAMPIONPOINTS                      , "Championpunkte", 1)

SafeAddString(SUPERSTAR_XML_DMG                                     , "Schaden", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_XML_CRIT                                        , "Krit / %", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_XML_PENE                                        , "Durchdringung", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_XML_RESIST                                  , "Widerstand / ", 1)

ZO_CreateStringId("SUPERSTAR_SLOTNAME20"                            , "Haupthand (Res)", 1) -- No EN
ZO_CreateStringId("SUPERSTAR_SLOTNAME21"                            , "Nebenhand (Res)", 1) -- No EN

SafeAddString(SUPERSTAR_MAELSTROM_WEAPON                            , "Mahlstrom", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_DESC_ENCHANT_MAX                            , " Maximale[s]?", 1)

SafeAddString(SUPERSTAR_IMPORT_ATTR_DISABLED                        , "Inkl. Attribute", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_IMPORT_ATTR_ENABLED                     , "Ohne Attribute", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_IMPORT_SP_DISABLED                      , "Inkl. Fertigkeitspunkte", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_IMPORT_SP_ENABLED                           , "Ohne Fertigkeitspunkte", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_IMPORT_CP_DISABLED                      , "Inkl. Champion Punkte", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_IMPORT_CP_ENABLED                           , "Ohne Champion Punkte", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_IMPORT_BUILD_OK                         , "Zeige Fertigkeiten dieses Builds", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_IMPORT_BUILD_NO_SKILLS                  , "Dieses Build hat keine Fertigkeiten gesetzt", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_IMPORT_BUILD_NOK                            , "Build fehlerhaft! Überprüfe deinen Hash Code", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_IMPORT_BUILD_LABEL                      , "Importiere einen Build: Füge deinen Hash ein", 1)
SafeAddString(SUPERSTAR_IMPORT_MYBUILD                              , "Mein Build", 1)

SafeAddString(SUPERSTAR_XML_SWITCH_PLACEHOLDER                  , "Tausche Waffen für Nebenhand Leiste", 1)
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