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06/03/17, 08:37 AM   #8
vvarderen
 
vvarderen's Avatar
AddOn Author - Click to view addons
Join Date: Apr 2014
Posts: 20
brauchen einen deutschen Prüfungs

Lua Code:
  1. -------------
  2. -- ADDON INFO
  3. -------------
  4. L.CurvyHud = "CurvyHud"
  5. L.CurvyHudinfo = "|c922BFFCurvyHud|cFFFFFF : "
  6. L.authors = "|cFF0000Niocwy |cFFFFFF(Ursprünglicher Autor) & |c7B18FFVvarderen |cFFFFFF(Update Autor)"
  7. L.Welcome = "willkommen|cFF9500 "
  8. L.Welcomeend = "|cFFFFFF, gute spielsitzungn."
  9.  
  10. ---------------------
  11. -- PROFILS MANAGEMENT
  12. ---------------------
  13. L.ProfilsMgtHeader =  "Profilmanager"
  14. L.ProfilsMgtHeaderdesc = "Klicken Sie auf \"Belastung\", um die Schnittstelle mit den Parametern, die sich auf das ausgewählte Profil beziehen, neu zu laden. \"Sparen\" ersetzt das ausgewählte Profil durch die aktuelle Konfiguration. Wo die Standardprofile * vorangestellt sind und nicht ersetzt werden können."
  15.  
  16. L.defaultConfig = "* Standardeinstellungen"
  17.  
  18. L.ProfilsMgtBtnLoad = "Belastung"
  19. L.ProfilsMgtBtnLoadWarning = "Dies erfordert eine \"Reloadui\", die ein Reload von CurvyHud ist."
  20.  
  21. L.ProfilsMgtBtnSave = "Sparen"
  22. L.ProfilsMgtBtnSaveWarning = "Die Sicherung überschreibt das ausgewählte Profil!"
  23.  
  24. L.ProfilsParMofid = "Das Profil|cFF9500 "
  25. L.ProfilsCreat = "|cFFFFFF wurde erschaffen."
  26. L.ProfilsSaved = "|cFFFFFF wurde gespeichert."
  27. L.ProfilsLoaded = "|cFFFFFF wurde geladen."
  28. L.ProfilsSelected = "|cFFFFFF wurde ausgewählt."
  29.  
  30. L.ProfilsMgtNewdesc = "Um ein neues Profil basierend auf der aktuellen Konfiguration zu erstellen, geben Sie einen Namen in das Feld ein und klicken Sie auf \"Erstellen\". Berechtigte Zeichen: |c1CA8D6briefe |cFFFFFF (min / maj)|c1CA8D6, Zahlen, _ |cFFFFFFand |c1CA8D6- |cFFFFFF \n \n |cff9544In der Nichtbeachtung der zuvor angegebenen Formierungsregeln, die Schaltfläche \"Erstellen\" Wird nicht verfügbar sein.|cFFFFFF \n"
  31. L.ProfilsMgtBtnNew = "Erstellen"
  32. L.ProfilsMgtBtnNewTooltip = "Erstellen Sie ein neues Profil mit dem eingegebenen Namen"
  33. L.ProfilsMgtBtnNewWarning = "Dies erfordert ein \"Reloadui\", ein Reload von CurvyHud."
  34. L.ProfilsMgtTextNewdesc = "Um den Status der Schaltfläche \"Erstellen\" zu aktualisieren, klicken Sie auf die Schaltfläche selbst oder außerhalb des Feldes, um Ihren Profilnamen zu erhalten. |cFF0000WARNUNG !! |cFFFFFFIt ist nicht möglich, ein Profil zu erstellen |cFF0000With ein Name, der bereits existiert oder nicht die Namensregel|cFFFFFF respektiert!!"
  35.  
  36. ------------
  37. -- MOVE MODE
  38. ------------
  39. L.MoveModeHeader = "Bewegen Sie die HUD-Elemente"
  40. L.MoveModeText = "Klicken Sie auf \"Aktivieren\", um die HUD-Elemente (Balkengruppen, Textwerte, Zielinformationen und Interaktionsaufforderung) zu verschieben. Klicken Sie auf \"Deaktivieren\", wenn Sie fertig sind (Sie können auch mit /curvy_move on und zugreifen /Curvy_move off on chat)"
  41. L.MoveModeBtnEnable = "Aktivieren"
  42. L.MoveModeBtnDisable = "Deaktivieren"
  43. L.MoveModeLockContainer = ""
  44. L.MoveModeLockTextValues = "Verankerungswerte zu Stäben"
  45. L.MoveModeLockTextValuesTooltip = "Das Bewegen der Balken wird auch die Werte verschieben. Sie können jedoch weiterhin Werte unabhängig von Bars verschieben."
  46. L.MoveModeLockTextValuesParModif = " die Verankerung der Werte an die Stäbe"
  47.  
  48. L.Move_targetNameplate = "Container von Informationen über das Ziel"
  49. L.Move_barContainerLeft = "Container der Bars auf der linken Seite"
  50. L.Move_barContainerRight = "Container der Stäbe auf der rechten Seite"
  51. L.Move_interactionPrompt = "Container der Interaktionsaufforderung"
  52. L.Move_healthBarText = "Gesundheit"
  53. L.Move_magickaBarText = "Magicka"
  54. L.Move_staminaBarText = "Ausdauer"
  55. L.Move_targetBarText = "Ziel Gesundheit"
  56. L.Move_mountBarText = "Ausdauer des Berges"
  57. L.Move_werewolfBarText = "Werewolf Chrono"
  58. L.Move_siegeBarText = "Siege Gesundheit"
  59. L.Move_shieldText = "Schild"
  60. L.Move_targetShieldText = "Schild des Ziels"
  61. L.Move_AlertTextNotification = "Warnungen und Benachrichtigungen"
  62.  
  63. L.MoveCoordsHeader = "Koordinaten von Containern und Bars"
  64.  
  65. L.MoveEn = "Verschieben von Containern |c00FF00aktiviert"
  66. L.MoveDis = "Verschieben von Containern |cFF0000behindert"
  67.  
  68. --------------------------------------
  69. -- CONTAINER AND BARS GLOBAL SETTINGS
  70. --------------------------------------
  71. L.GlobalSettingsHeader = "Stabeinstellungen"
  72. L.GlobalSettingsSubMenu = "Allgemeine Einstellungen"
  73. L.GlobalSettingsSubMenutooltip = "Konfiguriert die allgemeinen Einstellungen von Display-Containern und Balken."
  74.  
  75. L.BarStyle = "Stil der Bars"
  76. L.BarStyleTooltip = "Konfiguriert den Stil, der auf die Spieler- und Zielattributleisten angewendet wird."
  77. L.Default_bar = "Standard"
  78. L.Ehan_bar = "Verbessert"
  79. L.Oblivion_bar = "Oblivion"
  80. L.Ghost_bar = "Gespenstisch"
  81.  
  82. L.HidePlayerFrame = "Spieler-Standardleisten ausblenden"
  83. L.HideTargetFrame = "Ziel-Standardleiste ausblenden"
  84.  
  85. L.BarSpacing = "Stangenabstand"
  86. L.BarSpacingTooltip = "Legt die Größe des Abstands zwischen Attributleisten (in Pixeln) fest"
  87.  
  88. L.BarWidth = "Breite der Stäbe"
  89. L.BarWidthTooltip = "Konfiguriert die Breite der Attributleisten"
  90.  
  91. L.BarHeight = "Höhe der Stäbe"
  92. L.BarHeightTooltip = "Konfiguriert die Höhe der Attributleisten"
  93.  
  94. L.ContainerLeftForm = "Form der Gruppe der Stäbe auf der linken Seite"
  95. L.ContainerLeftFormTooltip = "Konfiguriert die Form der linken Balkengruppe."
  96.  
  97. L.ContainerRightForm = "Form der Gruppe von Bars auf der rechten Seite"
  98. L.ContainerRightFormTolltip = "Konfiguriert die Form der rechten Balkengruppe."
  99.  
  100. L.ContainerStyleNormal = "Normal"
  101. L.ContainerStyleNormalParModif = " Im Normalmodus."
  102.  
  103. L.ContainerStyleStairway = "Treppe"
  104. L.ContainerStyleStairwayParModif = " Im Treppenhausmodus."
  105.  
  106. ----------------------------------------
  107. -- MODIFICATION SETTINGS APPARENT ON CHAT
  108. ----------------------------------------
  109. L.MenuChatHeader = "Änderung zur Anzeige von Parametern im Spiel"
  110. L.MenuChatdesc = "Zeigt im CHAT alle im Menü angezeigten Änderungen an"
  111. L.MenuChat = "Aktivieren (Ja) oder Deaktivieren (Nein)"
  112. L.MenuChattooltip = "Wenn aktiviert, werden im CHAT alle Änderungen an der Addon angezeigt."
  113. L.MenuChatOn = "|c007BFFInformationen im Chat der Parameteränderungen sind |c00FF00aktivieren"
  114. L.MenuChatOff = "|c007BFFInformationen im Chat der Parameteränderungen sind |cFF0000deaktivieren"
  115.  
  116. -------------------
  117. -- OPACITY SETTINGS
  118. -------------------
  119.  
  120. L.OocOpacity = "Deckkraft aus dem Kampf"
  121. L.OocOpacityTooltip = "Konfiguriert HUD-Deckkraft aus dem Kampf"
  122.  
  123. L.CombatOpacity = "Deckkraft im Kampf"
  124. L.CombatOpacityTooltip  = "Konfiguriert HUD-Deckkraft im Kampf"
  125.  
  126. L.TargetAcquiredOpacity = "Deckkraft, wenn das Ziel erworben wird"
  127. L.TargetAcquiredOpacityTooltip = "Konfiguriert die Opazität der Lebensleiste des Ziels, aus dem Kampf und mit dem Ziel wird erworben"
  128.  
  129. L.AttributeUsedOpacity = "Deckkraft der verwendeten Attribute"
  130. L.AttributeUsedOpacityTooltip = "Konfiguriert die Deckkraft der Attribute des Spielers, aus dem Kampf und wenn dieses Attribut nicht maximal ist"
  131.  
  132. ----------------------------
  133. -- TARGET NAMEPLATE SETTINGS
  134. ----------------------------
  135. L.TargetNameplateSettingsSubMenu = "Zielinformationen"
  136. L.TargetNameplateSettingsSubMenutooltip = "Konfiguriert die Anzeige der Zielinformationen."
  137.  
  138. L.ShowNameplate = "Aussicht Zielinfo anzeigen"
  139. L.ShowNameplateParModif = " zielinformation anzeigen"
  140. L.NameplateParModif = " in der Zielinfo"
  141.  
  142. L.Font = "Schriftart"
  143. L.FontParModif = " Die Schriftart"
  144.  
  145. L.FontSize = "Schriftgröße"
  146. L.FontSizeParModif = " Die Schriftgröße"
  147. L.FontSizeNamePlateTooltip = "Ändert die Größe aller in den Zielinformationen enthaltenen Elemente"
  148. L.FontSizeNamePlateParModif = " Die Größe der in der Zielinformation enthaltenen Elemente"
  149.  
  150. L.RankIconDisplay = "PvP-Grade-Symbol anzeigen"
  151. L.RankIconDisplayParModif = " Anzeige des PvP-Grade-Symbols"
  152. L.RankIconColor = "PvP-Grade-Ikonenfarbe"
  153. L.RankIconColorTooltip = "Standardmäßig ist das Symbol rot"
  154. L.RankIconColorParModif = " PvP Grade Icon Farbe"
  155.  
  156. L.ClassIconDisplay = "Klassensymbol anzeigen"
  157. L.ClassIconDisplayParModif = " Die Anzeige des Klassen-Icons"
  158. L.ClassIconColor = "Farbe des Klassen-Ikone"
  159. L.ClassIconColorTooltip = "Standardmäßig ist es weiß"
  160. L.ClassIconColorParModif = " Die Farbe des Klassensymbols"
  161.  
  162. L.RaceIconDisplay = "Rennen zeigen"
  163. L.RaceIconDisplayParModif = " Die Anzeige der Rennsymbol"
  164. L.RaceIconColor = "Farbe der Rennsymbol"
  165. L.RaceIconColorTooltip = "Standardmäßig ist es weiß"
  166. L.RaceIconColorParModif = " Die Farbe der Rennsymbol"
  167.  
  168. L.AllianceIconDisplay = "Allianz-Symbol anzeigen"
  169. L.AllianceIconDisplayParModif = " Die Anzeige der Allianz-Ikone"
  170.  
  171. L.ColorLevelBy = "Farbniveau von :"
  172. L.ColorNameBy = "Farbe Name von :"
  173.  
  174. L.None = "Nicht färben"
  175. L.Reaction   = "Reaktion"
  176. L.Difficulty = "Schwierigkeit"
  177.  
  178. L.NoneParModif = "|c00FF00icht färben|cFFFFFF"
  179. L.ReactionParModif   = "|c00FF00Reaktion|cFFFFFF"
  180. L.DifficultyParModif = "|c00FF00Schwierigkeit|cFFFFFF"
  181.  
  182. L.BossStyle = "Boss Icon-Stil"
  183. L.BossStyleTooltip = "Ändert den Stil der Boss Schwierigkeit Symbole"
  184.  
  185. L.Default_boss = "Standardmäßig"
  186. L.Star_boss = "Stern"
  187. L.Dsword_boss = "Gekreuzte Schwerter"
  188. L.Obli_boss = "Oblivion"
  189. L.Skull_boss = "Schädel"
  190.  
  191. L.GuardColor = "Farbe der Ikonen der Schwierigkeiten der NPCs (Nicht-Spieler-Charaktere) \"Wächter\""
  192. L.GuardColorTooltip = "Ändert die Farbe des Stils der Schwierigkeits-Ikonen der Wachen. Standard in lila."
  193.  
  194. L.VeteranIconNPCDisplay = "NPC Veteran-Symbol anzeigen"
  195. L.VeteranIconNPCDisplayTooltip = "Die Ikone ist in der Gestalt des Drachen als Skyrim"
  196. L.VeteranIconNPCDisplayParModif = " Anzeige des NPC Veteran Symbols"
  197. L.VeteranIconNpcColor = "Farbe des NPC Veteran Symbol"
  198. L.VeteranIconNpcColorTooltip = "Standardmäßig ist es weiß"
  199. L.VeteranIconNpcColorParModif = " Die Farbe des NPC Veteran Icon"
  200.  
  201. L.VeteranIconDisplay = "Show Spieler Veteran Symbol"
  202. L.VeteranIconDisplayTooltip = "Die Ikone ist in der Gestalt des Drachen als Skyrim"
  203. L.VeteranIconDisplayParModif = " Spieler anzeigen Veteranensymbol"
  204. L.VeteranIconColor = "Farbe der Spieler Veteran Symbol"
  205. L.VeteranIconColorTooltip = "Standardmäßig ist es weiß"
  206. L.VeteranIconColorParModif = " Die Farbe der Spieler Veteran Symbol"
  207.  
  208. ----------------
  209. -- BARS SETTINGS
  210. ----------------
  211. L.BarSettingsHeader = "Parameter der Stäbe"
  212. L.BarSettingsHeaderdescr = "Konfiguriert die verschiedenen Parameter der Balken."
  213.  
  214. L.HealthSubMenu = "Gesundheit Bar"
  215. L.HealthParModif = " Der Gesundheits-Bar"
  216. L.HealthSubMenutooltip = "Konfiguriert die Einstellungen für die Spieler-Bar."
  217.  
  218. L.StaminaSubMenu = "Ausdauer Bar"
  219. L.StaminaParModif = " Der Ausdauer-Bar"
  220. L.StaminaSubMenutooltip = "Konfiguriert die Spieler-Stamina-Balken-Einstellungen."
  221.  
  222. L.MagickaSubMenu = "Magicka Bar"
  223. L.MagickaParMofif = " Der Magicka Bar"
  224. L.MagickaSubMenutooltip = "Konfiguriert die Einstellungen des Spielers magicka bar."
  225.  
  226. L.TargetSubMenu = "Ziel Gesundheit Bar"
  227. L.TargetParModif = " Der Ziel Gesundheit Bar"
  228. L.TargetSubMenutooltip = "Konfiguriert die Spieler-Ziel-Bar-Einstellungen."
  229.  
  230. L.MountSubMenu = "Berg Stamina Bar"
  231. L.MountParModif = " Der Berg Stamina Bar"
  232. L.MountSubMenutooltip = "Konfiguriert die Einstellungen für die Stamina-Leiste."
  233.  
  234. L.SiegeSubMenu = "Belagerung Gesundheit Bar"
  235. L.SiegeParModif = " Der Belagerung Gesundheit Bar"
  236. L.SiegeSubMenutooltip = "Konfiguriert die Belagerungsstabeinstellungen."
  237.  
  238. L.WerewolfSubMenu = "Werewolf chrono Bar"
  239. L.WerewolfSubMenutooltip = "Konfiguriert die Werewolf-Chrono-Balken-Einstellungen."
  240. L.WerewolfParModif = " Der Werwolf Chrono Bar"
  241.  
  242. L.ShowBar = "Bar anzeigen"
  243. L.ShowBarParModif = " der Bildschirm"
  244.  
  245. L.Position = "Container"
  246. L.PositionParModif = " Containerwechsel"
  247. L.Left = "Links"
  248. L.Right = "Recht"
  249.  
  250. L.Index = "Index"
  251. L.IndexParModif = " Der Index"
  252. L.IndexTooltip = "Index im Container. 1 ist der Mitte des Bildschirms am nächsten"
  253.  
  254. L.BarColorMax = "Maximale Balkenfarbe"
  255. L.BarColorMaxParModif = " Hohe farbe"
  256. L.BarColorMaxTooltip = "Konfiguriert die Farbe der Leiste, wenn das entsprechende Attribut maximal ist"
  257.  
  258. L.BarColorLow = "Minimale Balkenfarbe"
  259. L.BarColorLowParModif = " Niedrige Farbe"
  260. L.BarColorLowTooltip = "Konfiguriert die Farbe der Leiste, wenn das entsprechende Attribut auf dem Minimum ist"
  261.  
  262. L.BorderColorMax = "Maximale Randfarbe"
  263. L.BorderColorMaxParModif = " Die Farbe der Grenze bis zum Maximum"
  264. L.BorderColorMaxTooltip = "Setzt die Farbe des Rahmens, wenn das betreffende Attribut maximal ist"
  265.  
  266. L.BorderColorLow = "Mindestrandfarbe"
  267. L.BorderColorLowParModif = " Die Farbe der Grenze auf das Minimum"
  268. L.BorderColorLowTooltip = "Legt die Farbe des Rahmens fest, wenn das entsprechende Attribut auf seinem Minimum ist"
  269.  
  270. L.ShowText = "Textwerte anzeigen"
  271. L.ShowTextParModif = " Die Anzeige des Textes der Werte"
  272.  
  273. L.TextFormat = "Format der Textwerte"
  274. L.TextFormatTooltip = "Konfiguriert das Format der Textwerte. {Val} wird durch den aktuellen Wert ersetzt, {per} wird durch den aktuellen Prozentsatz ersetzt, {max} wird durch das Maximum ersetzt."
  275. L.TextFormatParModif = " Das Format des Textes"
  276.  
  277. L.TextColor = "Farbe der Textwerte"
  278. L.TextColorParModif = " Die Farbe der Textwerte"
  279.  
  280. L.BkgrdColor = "Farbe des Hintergrundes"
  281. L.BkgrdColorParModif = " Die Farbe des Hintergrundes"
  282. L.BkgrdColorTooltip = " Konfiguriert die Farbe und die Deckkraft des Hintergrunds der Balken."
  283. L.BkgrdColorwarning = "Ein Fehler macht es schwierig, die Farbpalette zu verwenden. Denken Sie zuerst an, die Sättigungs- und Deckkraftwerte für einen flexibleren Gebrauch zu erhöhen."
  284.  
  285. -------------------
  286. -- VISUALS SETTINGS
  287. -------------------
  288. L.VisualsSettingsHeader = "Aktive Effekteinstellungen"
  289. L.VisualsSettingsHeaderdescr = "Konfiguriert die Parameter der aktiven Effekte des Spielers und des Ziels."
  290.  
  291. -- Armor state
  292. L.ArmorStateSettingsSubMenu = "Parameter des \"Rüstungszustandes\""
  293. L.ArmorStateSettingsSubMenuTooltip = "Konfiguriert Rüstungsbezogene Einstellungen"
  294.  
  295. L.ShowArmorIncTarg = "Zerstörung der Zielpanzerung anzeigen"
  296. L.ShowArmorIncTargParModif = " Die Anzeige der Rüstungszunahme des Ziels"
  297.  
  298. L.ShowArmorDecTarg = "Zeigen Sie die Zielpanzerabnahme"
  299. L.ShowArmorDecTargParModif = " Die Anzeige der Rüstungsabnahme des Ziels"
  300.  
  301. L.ShowArmorInc = "Spieler Rüstung erhöhen"
  302. L.ShowArmorIncParModif = " Die Anzeige der Rüstungserhöhung des Spielers"
  303.  
  304. L.ShowArmorDec = "Spieler Rüstung abnehmen"
  305. L.ShowArmorDecParModif = " Die Anzeige der Rüstungsabnahme des Spielers"
  306.  
  307. L.ArmorIncColor = "Farbe der Rüstung erhöhen"
  308. L.ArmorIncColorParModif = " Die Farbe der Rüstung erhöht Wirkung"
  309.  
  310. L.ArmorDecColor = "Farbe der Rüstung abnehmen"
  311. L.ArmorDecColorParModif = " Die Farbe der Rüstung verringert Wirkung"
  312.  
  313. L.PlayerVisualsSettingsSubMenu = "Aktive Spieler-Effekte"
  314. L.TargetVisualsSettingsSubMenu = "Aktive Zieleffekte"
  315.  
  316. -- Shield
  317. L.ShowShield = "Schild anzeigen"
  318. L.ShowShieldParModif = " Die Anzeige des Schildes"
  319.  
  320. L.ShieldColor = "Farbe des Schildes"
  321. L.ShieldColorParModif = " Die Farbe des Schildes"
  322.  
  323. L.ShowShieldText = "Schildwerte anzeigen"
  324. L.ShowShieldTextParModif = " Die Anzeige des Wertes des Schildes"
  325.  
  326. L.ShowShieldTextFontSizeParModif = "Die Textgröße der Schildwerte"
  327. L.ShowShieldTextFontParModif = " Die Textschrift der Werte des Schildes"
  328.  
  329. L.ShieldTextFormat = "Schildwertformat"
  330. L.ShieldTextFormatParModif = " Das Format des Wertes des Schildes"
  331. L.ShieldTextFormatTooltip = "Konfiguriert das Format der Schildwerte. {Val} wird durch den aktuellen Wert ersetzt."
  332.  
  333. L.ShieldTextColor = "Farbe der Schildwerte"
  334.  
  335. -- Regen
  336. L.ShowRegen = "Regeneration anzeigen"
  337. L.ShowRegenParModif = " Die Anzeige der Regeneration in den Stäben des Lebens"
  338.  
  339. -- Degen
  340. L.ShowDegen = "Zeigen Sie die \"Degeneration\""
  341. L.ShowDegenParModif = " Die Anzeige der \"Degeneration\" in den Lebensstäben"
  342.  
  343. ------------------
  344. -- COMPAS SETTINGS
  345. ------------------
  346. L.CompassSettinsHeader = "Kompass, Boss und Kampfstatus"
  347. L.CompassSettinsHeaderdesc = "Konfiguriert Kompass-Einstellungen, \"im Kampf\" Status und Boss Bar auf dem Kompass."
  348. L.CompassSettinsSubMenu = "Kampfstatus, Kompass und Boss"
  349.  
  350. L.CombatCompass = "Aktiviere den Modus \"im Kampf\""
  351. L.CombatCompassTooltip = "Wenn aktiviert, wird die Kontur des Kompasses die Farbe ändern, wenn du im Kampf bist. Standardmäßig ist die Farbe rot."
  352. L.CombatCompassParModif = " Der Zustand \"im Kampf\" um den Kompass"
  353.  
  354. L.CombatCompassColor = "Farbe des Modus \"im Kampf\""
  355. L.CombatCompassColorTooltip = "Wählen Sie die Farbe nach Ihrer Wahl um den Kompass."
  356. L.CombatCompassColorParModif = " Farbe des Modus \"im Kampf\" auf dem Kompass"
  357.  
  358. L.SmallUiTweaks = "Ermöglicht bessere Sichtbarkeit für kleine Schnittstellen"
  359. L.SmallUiTweaksTooltip = "Wenn aktiviert, wird die Kampffarbe im Modus \"Kampf\" für kleine Schnittstellen sichtbarer."
  360. L.SmallUiTweaksParModif = " Verbesserte Sichtbarkeit des Zustandes \"Kampf\" für kleine Schnittstellen"
  361.  
  362. L.BossBar = "Deaktivieren der Boss Leben Bar"
  363. L.BossBarTooltip = "Wenn aktiviert, wird dies die Lebensstange des Kompass-Boss verbergen."
  364. L.BossBarParModif = " Der Lebensstab des Kompass-Boss"
  365.  
  366. L.BossBarHtext = "Deaktivieren Sie Text auf Boss Gesundheit"
  367. L.BossBarHtextTooltip = "Wenn aktiviert, wird dies den Text des Gesundheitswertes des Bosses am Kompass verbergen."
  368. L.BossBarHtextParModif = " Der Text über die Gesundheit des Boss auf dem Kompass"
  369.  
  370. L.BossBarExt = "Deaktivieren Sie die Dekoration des Kompasses im Boss-Bereich"
  371. L.BossBarExtTooltip = "Wenn aktiviert, wird dies die Kompass Dekoration verstecken, wenn Sie im Bereich eines Boss sind."
  372. L.BossBarExtParModif = " Die Dekoration des Kompasses in einem Gebiet von Boss"
  373.  
  374. L.compassTextures = "Deaktiviert die Textur des Kompasses"
  375. L.compassTextutesParModif = " Die Beschaffenheit des Kompasses"
  376.  
  377. L.compassText = "Deaktivieren Sie Icons und Himmelsrichtungen"
  378. L.compassTextParModif = " Ikonen und Kardinalkompass Punkte"
  379.  
  380. L.compasstopText = "Deaktivieren Sie Text über dem Kompass"
  381. L.compasstopTextParModif = " Der Text über dem Kompass"
  382.  
  383. L.CombatChatIndic = "Ermöglicht den Status \"im Kampf\" im Chat"
  384. L.CombatChatIndicTooltip ="Zeigt die Informationen an, wenn Sie den Status \"im Kampf\" im Chat eingeben und beenden"
  385. L.CombatChatIndicParModif = "Der Zustand \"im Kampf\" im Chat"
  386.  
  387. -----------------
  388. -- ACKNOWLEDGMENT
  389. -----------------
  390. L.Acknowledgment = "Vielen Dank"
  391. L.AcknowledgmentText = "Ich möchte mich besonders bedanken |cFF0000Niocwy |cFFFFFFFür die Idee und die erste Entwicklung dieses schönen Addons, das ist |c7B18FFCurvyHud|cFFFFFF. Ein großes Dankeschön an ihn. \n \n Dank an |c1CA8D6Seerah|cFFFFFF Für die Schaffung und Entwicklung|cFFFF57 \"LibAddonMenu 2.0\" |cFFFFFF. \n \n Dank an |c1CA8D6GetBackYouPansy |cFFFFFF Zum Erstellen|cFFFF57 \"PL Combat Indicator\" |cFFFFFF Was mir erlaubt, in die Kodierung zu kommen und es zu integrieren |c7B18FFCurvyHud.|cFFFFFF \n \n Dank an |c8bf4e8Cedric D. |cFFFFFF Für Hilfe mit Texturdateien. \n \n Dank an |c1CA8D6CaptainBlagbird |cFFFFFFFür die Entwicklung|cFFFF57 \"Slash404\" |cFFFFFF. "
  392.  
  393. -----------------------------------------
  394. -- SLASH COMMANDS and INFORMATION ON CHAT
  395. -----------------------------------------
  396.  
  397. L.Chatindicator = "Sie können die im Chat angezeigten Informationen jederzeit deaktivieren. \n |cFFFFFFUm die Befehle anzuzeigen, geben Sie |c00FF00 \/curvyhud|cFFFFFF im Chat."
  398.  
  399. L.CurvyHuDSlashCommand = "/curvyhud"
  400. L.Slashcurvy = "Liste der Befehle : \n \/ curvyhud|cFFFFFF: Greife auf |c922BFFCurvyHud zu menu. \n \/curvy_here|cFFFFFF Um den Namen der Karte anzuzeigen, in der du dich gerade befindet. \n \/curvy_move on |cFFFFFF: Ermöglicht die Bewegung von Containern. \n \/curvy_move off|cFFFFFF: Deaktiviere die Bewegung der Container. \n\/curvy_info on |cFFFFFF: Ermöglicht die Anzeige von Parameteränderungen im Chat. \n \/curvy_info off |cFFFFFF: Deaktivieren Sie die Anzeige der Parameteränderungen im Chat."
  401.  
  402. L.combatOn = "Du bist|cFF0000 Im Kampf|cFFFFFF gegen :|cFF9500 "
  403. L.combatOff = "Du bist|c00FF00 Aus dem Kampf|cFFFFFF "
  404.  
  405. L.menuOn = "Zeigen Sie im Chat alle Einstellungen an, die Sie im Menü geändert haben."
  406. L.menuOff = "Stoppen Sie die Anzeige im Chat der Parameter, die Sie im Menü ändern."
  407.  
  408. L.ParModif = "|cFFFFFFParameter geändert :|cBAE0FF "
  409. L.ParModifOn = " - |c00FF00Wird nun angezeigt."
  410. L.ParModifOff = " - |cFF0000Wird nicht mehr angezeigt."
  411. L.Enni = " Des Ziels"
  412. L.Self = " Des spielers"
  413. L.NewVal = " - Neuer Wert : |c00FF00"
  414.  
  415. L.infoEn = "Im Kampfmodus im Chat |c00FF00aktivieren"
  416. L.infoDis = "Im Kampfmodus im Chat |cFF0000deaktivieren"
  417.  
  418. L.Whereareyou = "Sie befinden sich in |cFF9500 "
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