Quantcast Nedd Translation En and De - ESOUI
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05/28/17, 01:48 AM   #1
vvarderen
 
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Nedd Translation En and De

I need a verification only please.
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"ALMSIVI"

Last edited by vvarderen : 06/03/17 at 08:35 AM.
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05/28/17, 05:26 PM   #2
Gamer1986PAN
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What does that Addon do btw? You got a link?
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05/29/17, 01:43 PM   #3
vvarderen
 
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This is an update to CurvyHud in my own way, with some additions in it.

I plan to post it here once the translations have been done (I am not especially good in English and even less in German) and when I have completed two last styles of bars (one is 50% realized, the other one To 33%).
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"ALMSIVI"
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05/29/17, 04:08 PM   #4
Gamer1986PAN
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Ah i see. Sorry but i cant help you. My france is limited to about 3 phrases
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05/30/17, 08:40 AM   #5
Ayantir
 
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Pouet, je te ferai la traduction en anglais ce soir quand j'aurai 5 minutes.

Mais apprendre à parler anglais, c'est bien aussi ^^
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Obsessive Compulsive Coder

My little french Guild: Cercle de l'Eveil
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05/30/17, 09:09 AM   #6
vvarderen
 
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Salut,

Effectivement ça aide. Mon niveau d'anglais me permet de m'exprimer un peu. Mais il n'est pas assez bon pour être spécialisé dans le jeu, ou simplement coller parfaitement dans cette langue pour être assez clair.

En gros, je suis une buse, et je comprend mieux le technique que le "parler/écrit" quotidien.
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"ALMSIVI"

Last edited by vvarderen : 05/30/17 at 09:17 AM.
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06/03/17, 08:37 AM   #7
vvarderen
 
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Need for verification in English

Lua Code:
  1. ------------
  2. -- ADDON INFO
  3. -------------
  4. L.CurvyHud = "CurvyHud"
  5. L.CurvyHudinfo = "|c922BFFCurvyHud|cFFFFFF : "
  6. L.authors = "|cFF0000Niocwy |cFFFFFF(original author) & |c7B18FFVvarderen |cFFFFFF(update author)"
  7. L.Welcome = "Welcome|cFF9500 "
  8. L.Welcomeend = "|cFFFFFF, good game session."
  9.  
  10. ---------------------
  11. -- PROFILS MANAGEMENT
  12. ---------------------
  13. L.ProfilsMgtHeader =  "Profile Manager"
  14. L.ProfilsMgtHeaderdesc = "Click \"Load\" to reload the interface with the parameters related to the selected profile. \"Save\" will replace the selected profile with the current configuration. Where the default profiles are preceded by * and can not be replaced. "
  15.  
  16. L.defaultConfig = "* Default settings "
  17.  
  18. L.ProfilsMgtBtnLoad = "Load"
  19. L.ProfilsMgtBtnLoadWarning = "This will require a \"Reloadui\", which is a reload of CurvyHud."
  20.  
  21. L.ProfilsMgtBtnSave = "Save"
  22. L.ProfilsMgtBtnSaveWarning = "The backup will overwrite the selected profile!"
  23.  
  24. L.ProfilsParMofid = "The profile|cFF9500 "
  25. L.ProfilsCreat = "|cFFFFFF has been created."
  26. L.ProfilsSaved = "|cFFFFFF has been saved."
  27. L.ProfilsLoaded = "|cFFFFFF has been loaded."
  28. L.ProfilsSelected = "|cFFFFFF has been selected."
  29.  
  30. L.ProfilsMgtNewdesc = "To create a new profile based on the current configuration, enter a name in the field provided and click on \"Create\". Authorized characters: |c1CA8D6letters |cFFFFFF(min/maj)|c1CA8D6, numbers, _ |cFFFFFFand |c1CA8D6- |cFFFFFF \n \n |cff9544In case of non respect of the rules of formatting previously given, the button \"Create\" will not be available.|cFFFFFF \n"
  31. L.ProfilsMgtBtnNew = "Create"
  32. L.ProfilsMgtBtnNewTooltip = "Create a new profile with the name entered"
  33. L.ProfilsMgtBtnNewWarning = "This will require a \"Reloadui\", a reload of CurvyHud."
  34. L.ProfilsMgtTextNewdesc = "To update the status of the \"Create\" button, click the button itself or outside the field provided to receive your profile name. |cFF0000WARNING |cFFFFFFIt will not be possible to create a profile |cFF0000With a name that already exists or does not respect the naming rule|cFFFFFF!!"
  35.  
  36. ------------
  37. -- MOVE MODE
  38. ------------
  39. L.MoveModeHeader = "Move the HUD elements"
  40. L.MoveModeText = "Click on \"Enable\" to move the HUD elements (bar groups, text values, target information, and interaction prompt). Click \"Disable\" when you're done (you can also access it with /curvy_move on and /curvy_move off on chat)"
  41. L.MoveModeBtnEnable = "Enable"
  42. L.MoveModeBtnDisable = "Disable"
  43. L.MoveModeLockContainer = ""
  44. L.MoveModeLockTextValues = "Anchor values ​​to bars"
  45. L.MoveModeLockTextValuesTooltip = "Moving the bars will also move the values. However, you can continue to move values ​​independently of bars."
  46. L.MoveModeLockTextValuesParModif = " the anchoring of the values ​​to the bars"
  47.  
  48. L.Move_targetNameplate = "Container of info on the target"
  49. L.Move_barContainerLeft = "Container of the bars on the left"
  50. L.Move_barContainerRight = "Container of the bars on the right"
  51. L.Move_interactionPrompt = "Container of the interaction prompt"
  52. L.Move_healthBarText = "Health"
  53. L.Move_magickaBarText = "Magicka"
  54. L.Move_staminaBarText = "Stamina"
  55. L.Move_targetBarText = "Target Health"
  56. L.Move_mountBarText = "Stamina of mount"
  57. L.Move_werewolfBarText = "Werewolf Chrono"
  58. L.Move_siegeBarText = "Siege Health"
  59. L.Move_shieldText = "Shield"
  60. L.Move_targetShieldText = "Shield of the target"
  61. L.Move_AlertTextNotification = "Alerts and Notifications"
  62.  
  63. L.MoveCoordsHeader = "Coordinates of Containers and bars"
  64.  
  65. L.MoveEn = "Moving containers |c00FF00activated"
  66. L.MoveDis = "Moving containers |cFF0000disabled"
  67.  
  68. --------------------------------------
  69. -- CONTAINER AND BARS GLOBAL SETTINGS
  70. --------------------------------------
  71. L.GlobalSettingsHeader = "Bars Settings"
  72. L.GlobalSettingsSubMenu = "General Settings"
  73. L.GlobalSettingsSubMenutooltip = "Configures the general settings of display containers and bars."
  74.  
  75. L.BarStyle = "Style of bars"
  76. L.BarStyleTooltip = "Configures the style applied to the player and target attribute bars."
  77. L.Default_bar = "Default"
  78. L.Ehan_bar = "Ehanced"
  79. L.Oblivion_bar = "Oblivion"
  80. L.Ghost_bar = "Ghostly"
  81.  
  82. L.HidePlayerFrame = "Hide player default bars"
  83. L.HideTargetFrame = "Hide target default bar"
  84.  
  85. L.BarSpacing = "Bars spacing"
  86. L.BarSpacingTooltip = "Sets the size of the spacing between attribute bars (in pixels)"
  87.  
  88. L.BarWidth = "Width of bars"
  89. L.BarWidthTooltip = "Configures the width of the attribute bars"
  90.  
  91. L.BarHeight = "Height of bars"
  92. L.BarHeightTooltip = "Configures the height of the attribute bars"
  93.  
  94. L.ContainerLeftForm = "Shape of the group of bars on the left"
  95. L.ContainerLeftFormTooltip = "Configures the shape of the left bar group."
  96.  
  97. L.ContainerRightForm = "Shape of the group of bars on the right"
  98. L.ContainerRightFormTolltip = "Configures the shape of the right bar group."
  99.  
  100. L.ContainerStyleNormal = "Normal"
  101. L.ContainerStyleNormalParModif = " in Normal mode."
  102.  
  103. L.ContainerStyleStairway = "Stairway"
  104. L.ContainerStyleStairwayParModif = " in Stairway mode."
  105.  
  106. ----------------------------------------
  107. -- MODIFICATION SETTINGS APPARENT ON CHAT
  108. ----------------------------------------
  109. L.MenuChatHeader = "Modifcation to displayed parameters in game"
  110. L.MenuChatdesc = "Displays in the CHAT any changes you make in the menu"
  111. L.MenuChat = "Enable (Yes) or Disable (No)"
  112. L.MenuChattooltip = "If enabled, will display in the CHAT any changes made to the addon."
  113. L.MenuChatOn = "|c007BFFinformation in the chat of parameter changes are |c00FF00enable"
  114. L.MenuChatOff = "|c007BFFInformation in the chat of parameter changes are |cFF0000disable"
  115.  
  116. -------------------
  117. -- OPACITY SETTINGS
  118. -------------------
  119.  
  120. L.OocOpacity = "Opacity out of combat"
  121. L.OocOpacityTooltip = "Configures HUD opacity out of combat"
  122.  
  123. L.CombatOpacity = "Opacity in combat"
  124. L.CombatOpacityTooltip  = "Configures HUD opacity in combat"
  125.  
  126. L.TargetAcquiredOpacity = "Opacity when target is acquired"
  127. L.TargetAcquiredOpacityTooltip = "Configures the opacity of the target's life bar, out of combat and with target is acquired"
  128.  
  129. L.AttributeUsedOpacity = "Opacity of attributes in use"
  130. L.AttributeUsedOpacityTooltip = "Configures the opacity of the player's attribute bars, out of combat and when this attribute is not at maximum"
  131.  
  132. ----------------------------
  133. -- TARGET NAMEPLATE SETTINGS
  134. ----------------------------
  135. L.TargetNameplateSettingsSubMenu = "Target Informations"
  136. L.TargetNameplateSettingsSubMenutooltip = "Configures the display of target information."
  137.  
  138. L.ShowNameplate = "View Target Info"
  139. L.ShowNameplateParModif = " display target info"
  140. L.NameplateParModif = " In the target info"
  141.  
  142. L.Font = "Font"
  143. L.FontParModif = " the font"
  144.  
  145. L.FontSize = "Font size"
  146. L.FontSizeParModif = " the font size"
  147. L.FontSizeNamePlateTooltip = "Changes the size of all elements contained in the target information"
  148. L.FontSizeNamePlateParModif = " the size of the elements contained in the target information"
  149.  
  150. L.RankIconDisplay = "Show PvP grade icon"
  151. L.RankIconDisplayParModif = " displaying the PvP grade icon"
  152. L.RankIconColor = "PvP grade icon color"
  153. L.RankIconColorTooltip = "By default the icon is red"
  154. L.RankIconColorParModif = " PvP Grade Icon Color"
  155.  
  156. L.ClassIconDisplay = "Show class icon"
  157. L.ClassIconDisplayParModif = " the display of the class icon"
  158. L.ClassIconColor = "Color of the class icon"
  159. L.ClassIconColorTooltip = "By default, it is white"
  160. L.ClassIconColorParModif = " the color of the class icon"
  161.  
  162. L.RaceIconDisplay = "Show race icon"
  163. L.RaceIconDisplayParModif = " the display of race icon"
  164. L.RaceIconColor = "Color of the race icon"
  165. L.RaceIconColorTooltip = "By default, it is white"
  166. L.RaceIconColorParModif = " the color of the race icon"
  167.  
  168. L.AllianceIconDisplay = "Show Alliance icon"
  169. L.AllianceIconDisplayParModif = " the display of Alliance icon"
  170.  
  171. L.ColorLevelBy = "Color Level by :"
  172. L.ColorNameBy = "Color Name by :"
  173.  
  174. L.None = "Do not color"
  175. L.Reaction   = "Reaction"
  176. L.Difficulty = "Difficulty"
  177.  
  178. L.NoneParModif = "|c00FF00Do not color|cFFFFFF"
  179. L.ReactionParModif   = "|c00FF00Reaction|cFFFFFF"
  180. L.DifficultyParModif = "|c00FF00Difficulty|cFFFFFF"
  181.  
  182. L.BossStyle = "Boss icon style"
  183. L.BossStyleTooltip = "Modifies the style of boss difficulty icons"
  184.  
  185. L.Default_boss = "By default"
  186. L.Star_boss = "Star"
  187. L.Dsword_boss = "Crossed Swords"
  188. L.Obli_boss = "Oblivion"
  189. L.Skull_boss = "Skull"
  190.  
  191. L.GuardColor = "Color of icons of difficulty of NPCs \"Guards\""
  192. L.GuardColorTooltip = "Modifies the color of the style of difficulty icons of the guards. Default in purple."
  193.  
  194. L.VeteranIconNPCDisplay = "Show NPC Veteran icon"
  195. L.VeteranIconNPCDisplayTooltip = "The icon is in the shape of the Dragon as Skyrim"
  196. L.VeteranIconNPCDisplayParModif = " displaying the NPC Veteran icon"
  197. L.VeteranIconNpcColor = "Color of the NPC veteran icon"
  198. L.VeteranIconNpcColorTooltip = "By default, it is white"
  199. L.VeteranIconNpcColorParModif = " the color of the NPC veteran icon"
  200.  
  201. L.VeteranIconDisplay = "Show Players Veteran icon"
  202. L.VeteranIconDisplayTooltip = "The icon is in the shape of the Dragon as Skyrim"
  203. L.VeteranIconDisplayParModif = " displaying players Veteran icon"
  204. L.VeteranIconColor = "Color of players veteran icon"
  205. L.VeteranIconColorTooltip = "By default, it is white"
  206. L.VeteranIconColorParModif = " the color of players veteran icon"
  207.  
  208. ----------------
  209. -- BARS SETTINGS
  210. ----------------
  211. L.BarSettingsHeader = "Parameters of bars"
  212. L.BarSettingsHeaderdescr = "Configures the various parameters of the bars."
  213.  
  214. L.HealthSubMenu = "Health Bar"
  215. L.HealthParModif = " of the Health Bar"
  216. L.HealthSubMenutooltip = "Configures the player health bar settings."
  217.  
  218. L.StaminaSubMenu = "Stamina Bar"
  219. L.StaminaParModif = " of the Stamina Bar"
  220. L.StaminaSubMenutooltip = "Configures the player stamina bar settings."
  221.  
  222. L.MagickaSubMenu = "Magicka Bar"
  223. L.MagickaParMofif = " of the Magicka Bar"
  224. L.MagickaSubMenutooltip = "Configures the player magicka bar settings."
  225.  
  226. L.TargetSubMenu = "Target Health Bar"
  227. L.TargetParModif = " of the Target Health Bar"
  228. L.TargetSubMenutooltip = "Configures the player target health bar settings."
  229.  
  230. L.MountSubMenu = "Mount Stamina bar"
  231. L.MountParModif = " of the Mount Stamina Bar"
  232. L.MountSubMenutooltip = "Configures the mount stamina bar settings."
  233.  
  234. L.SiegeSubMenu = "Siege Health Bar"
  235. L.SiegeParModif = " of the Siege Health Bar"
  236. L.SiegeSubMenutooltip = "Configures the siege health bar settings."
  237.  
  238. L.WerewolfSubMenu = "Werewolf chrono Bar"
  239. L.WerewolfSubMenutooltip = "Configures the Werewolf chrono bar settings."
  240. L.WerewolfParModif = " of the werewolf chrono Bar"
  241.  
  242. L.ShowBar = "Show bar"
  243. L.ShowBarParModif = " the display"
  244.  
  245. L.Position = "Container"
  246. L.PositionParModif = " container change"
  247. L.Left = "Left"
  248. L.Right = "Right"
  249.  
  250. L.Index = "Index"
  251. L.IndexParModif = " the Index"
  252. L.IndexTooltip = "Index in the container. 1 is closest to the center of the screen"
  253.  
  254. L.BarColorMax = "Maximum bar color"
  255. L.BarColorMaxParModif = " High color"
  256. L.BarColorMaxTooltip = "Configures the color of the bar when the relevant attribute is at its maximum"
  257.  
  258. L.BarColorLow = "Minimum bar color"
  259. L.BarColorLowParModif = " Low color"
  260. L.BarColorLowTooltip = "Configures the color of the bar when the relevant attribute is at its minimum"
  261.  
  262. L.BorderColorMax = "Maximum border color"
  263. L.BorderColorMaxParModif = " the color of the border to the maximum"
  264. L.BorderColorMaxTooltip = "Sets the color of the border when the relevant attribute is at its maximum"
  265.  
  266. L.BorderColorLow = "Minimum border color"
  267. L.BorderColorLowParModif = " the color of the border to the minimum"
  268. L.BorderColorLowTooltip = "Sets the color of the border when the relevant attribute is at its minimum"
  269.  
  270. L.ShowText = "Show text values"
  271. L.ShowTextParModif = " the display of the text of the values"
  272.  
  273. L.TextFormat = "Format of text values"
  274. L.TextFormatTooltip = "Configures the format of the text values. {Val} will be replaced by the current value, {per} will be replaced with the current percentage, {max} will be replaced by the maximum."
  275. L.TextFormatParModif = " the format of the text"
  276.  
  277. L.TextColor = "Color of text values"
  278. L.TextColorParModif = " the color of text values"
  279.  
  280. L.BkgrdColor = "Color of Background"
  281. L.BkgrdColorParModif = " the color of Background"
  282. L.BkgrdColorTooltip = " configures the color and opacity of the background of bars."
  283. L.BkgrdColorwarning = "A bug makes it difficult to use the color palette. Think in first instance of raising the saturation and opacity values for a more flexible use."
  284.  
  285. -------------------
  286. -- VISUALS SETTINGS
  287. -------------------
  288. L.VisualsSettingsHeader = "Active Effect Settings"
  289. L.VisualsSettingsHeaderdescr = "Configures the parameters of the active effects of the player and the target."
  290.  
  291. -- Armor state
  292. L.ArmorStateSettingsSubMenu = "Parameters of the \"Armor state\""
  293. L.ArmorStateSettingsSubMenuTooltip = "Configures armor-related settings"
  294.  
  295. L.ShowArmorIncTarg = "Show target armor increase"
  296. L.ShowArmorIncTargParModif = " the display of the armor increase of the target"
  297.  
  298. L.ShowArmorDecTarg = "Show target armor decrease"
  299. L.ShowArmorDecTargParModif = " the display of the armor decrease of the target"
  300.  
  301. L.ShowArmorInc = "Show player armor increase"
  302. L.ShowArmorIncParModif = " the display of the armor increase of player"
  303.  
  304. L.ShowArmorDec = "Show player armor decrease"
  305. L.ShowArmorDecParModif = " the display of the armor decrease of player"
  306.  
  307. L.ArmorIncColor = "Color of armor increase"
  308. L.ArmorIncColorParModif = " the color of armor increase effect"
  309.  
  310. L.ArmorDecColor = "Color of armor decrease"
  311. L.ArmorDecColorParModif = " the color of armor decrease effect"
  312.  
  313. L.PlayerVisualsSettingsSubMenu = "Active player effects"
  314. L.TargetVisualsSettingsSubMenu = "Active target effects"
  315.  
  316. -- Shield
  317. L.ShowShield = "Show the shield"
  318. L.ShowShieldParModif = " the display of the shield"
  319.  
  320. L.ShieldColor = "Color of the shield"
  321. L.ShieldColorParModif = " the color of the shield"
  322.  
  323. L.ShowShieldText = "View Shield Values"
  324. L.ShowShieldTextParModif = " the display of the value of the shield"
  325.  
  326. L.ShowShieldTextFontSizeParModif = "The text size of the shield values"
  327. L.ShowShieldTextFontParModif = " the text font of the values of the shield"
  328.  
  329. L.ShieldTextFormat = "Shield value format"
  330. L.ShieldTextFormatParModif = " the format of the value of the shield"
  331. L.ShieldTextFormatTooltip = "Configures the format of the shield values. {Val} will be replaced by the current value."
  332.  
  333. L.ShieldTextColor = "Color of shield values"
  334.  
  335. -- Regen
  336. L.ShowRegen = "Show Regeneration"
  337. L.ShowRegenParModif = " the display of the regeneration in the bars of life"
  338.  
  339. -- Degen
  340. L.ShowDegen = "Display the \"degeneration\""
  341. L.ShowDegenParModif = " the display of \"degeneration\" in the life bars"
  342.  
  343. ------------------
  344. -- COMPAS SETTINGS
  345. ------------------
  346. L.CompassSettinsHeader = "Compass, Boss and Combat Status"
  347. L.CompassSettinsHeaderdesc = "Configures compass settings, \"in combat\" status and boss bar on the compass."
  348. L.CompassSettinsSubMenu = "Combat Status, Compass and Boss"
  349.  
  350. L.CombatCompass = "Enable \"in combat\" mode"
  351. L.CombatCompassTooltip = "If enabled, the contour of the compass will change color when you are in combat. By default the color is red."
  352. L.CombatCompassParModif = " the state \"in combat\" around the compass"
  353.  
  354. L.CombatCompassColor = "Color of mode \"in combat\""
  355. L.CombatCompassColorTooltip = "Choose the color according to your choice around the compass."
  356. L.CombatCompassColorParModif = " color of mode \"in combat\" on the compass"
  357.  
  358. L.SmallUiTweaks = "Enable better visibility for small interfaces"
  359. L.SmallUiTweaksTooltip = "If enabled, the combat color in \"Combat\" mode will be more visible for small interfaces."
  360. L.SmallUiTweaksParModif = " Improved visibility of the state \"Combat\" for small interfaces"
  361.  
  362. L.BossBar = "Disabling the Boss life Bar"
  363. L.BossBarTooltip = "If activated, this will hide the compass boss's life bar."
  364. L.BossBarParModif = " the compass boss's life bar"
  365.  
  366. L.BossBarHtext = "Disable text on Boss health"
  367. L.BossBarHtextTooltip = "If activated, this will hide the text of the health value of the Boss on the compass."
  368. L.BossBarHtextParModif = " the text on the health of the Boss on the compass"
  369.  
  370. L.BossBarExt = "Disable the decoration of the compass in Boss area"
  371. L.BossBarExtTooltip = "If activated, this will hide the compass decoration when you are in the area of a Boss."
  372. L.BossBarExtParModif = " the decoration of the compass in an area of Boss"
  373.  
  374. L.compassTextures = "Disables the texture of the compass"
  375. L.compassTextutesParModif = " the texture of the compass"
  376.  
  377. L.compassText = "Disable icons and cardinal pts"
  378. L.compassTextParModif = " Icons and cardinal compass points"
  379.  
  380. L.compasstopText = "Disable text above the compass"
  381. L.compasstopTextParModif = " the text above the compass"
  382.  
  383. L.CombatChatIndic = "Enables the \"in combat\" status in chat"
  384. L.CombatChatIndicTooltip ="Displays the information if you enter and exit the status \"in combat\" in the chat"
  385. L.CombatChatIndicParModif = " the state \"in combat\" in the chat"
  386.  
  387. -----------------
  388. -- ACKNOWLEDGMENT
  389. -----------------
  390. L.Acknowledgment = "thanks"
  391. L.AcknowledgmentText = "I especially want to thank |cFF0000Niocwy |cFFFFFFfor getting the idea and initial development of this beautiful addon that is |c7B18FFCurvyHud|cFFFFFF. A big thanks to him. \n \n Thanks to |c1CA8D6Seerah|cFFFFFF for creating and developing|cFFFF57 \"LibAddonMenu 2.0\" |cFFFFFF. \n \n Thanks to |c1CA8D6GetBackYouPansy |cFFFFFF for creating|cFFFF57 \"PL Combat Indicator\" |cFFFFFF which allowed me to get into encoding and integrate it to |c7B18FFCurvyHud.|cFFFFFF \n \n Thanks to |c8bf4e8Cedric D. |cFFFFFF for help with texture files. \n \n Thanks to |c1CA8D6CaptainBlagbird |cFFFFFFfor developing|cFFFF57 \"Slash404\" |cFFFFFF. "
  392.  
  393. -----------------------------------------
  394. -- SLASH COMMANDS and INFORMATION ON CHAT
  395. -----------------------------------------
  396.  
  397. L.Chatindicator = "You can disable the information displayed in chat at any time. \n |cFFFFFFTo view the commands, type |c00FF00 \/curvyhud|cFFFFFF in chat."
  398.  
  399. L.CurvyHuDSlashCommand = "/curvyhud"
  400. L.Slashcurvy = "List of commands : \n \/ curvyhud|cFFFFFF: access the |c922BFFCurvyHud menu. \n \/curvy_here|cFFFFFF to display the name of the map you are currently in. \n \/curvy_move on |cFFFFFF: Enables the movement of containers. \n \/curvy_move off|cFFFFFF: disable the movement of containers. \n\/curvy_info on |cFFFFFF: Enables the display of parameter changes in the chat. \n \/curvy_info off |cFFFFFF: Disable the display of parameter changes in chat."
  401.  
  402. L.combatOn = "You are|cFF0000 in Combat|cFFFFFF versus :|cFF9500 "
  403. L.combatOff = "You are|c00FF00 out of the Combat|cFFFFFF "
  404.  
  405. L.menuOn = "Show in chat all the settings you have changed in the menu."
  406. L.menuOff = "Stop the display in the chat of the parameters that you will modify in the menu."
  407.  
  408. L.ParModif = "|cFFFFFFParameter changed :|cBAE0FF "
  409. L.ParModifOn = " - |c00FF00Is now displayed."
  410. L.ParModifOff = " - |cFF0000will no longer be displayed."
  411. L.Enni = " of target"
  412. L.Self = " of player"
  413. L.NewVal = " - New value : |c00FF00"
  414.  
  415. L.infoEn = "in Combat mode in chat |c00FF00enable"
  416. L.infoDis = "in Combat mode in chat |cFF0000disable"
  417.  
  418. L.Whereareyou = "You are in |cFF9500 "
__________________
"ALMSIVI"
  Reply With Quote
06/03/17, 08:37 AM   #8
vvarderen
 
vvarderen's Avatar
AddOn Author - Click to view addons
Join Date: Apr 2014
Posts: 20
brauchen einen deutschen Prüfungs

Lua Code:
  1. -------------
  2. -- ADDON INFO
  3. -------------
  4. L.CurvyHud = "CurvyHud"
  5. L.CurvyHudinfo = "|c922BFFCurvyHud|cFFFFFF : "
  6. L.authors = "|cFF0000Niocwy |cFFFFFF(Ursprünglicher Autor) & |c7B18FFVvarderen |cFFFFFF(Update Autor)"
  7. L.Welcome = "willkommen|cFF9500 "
  8. L.Welcomeend = "|cFFFFFF, gute spielsitzungn."
  9.  
  10. ---------------------
  11. -- PROFILS MANAGEMENT
  12. ---------------------
  13. L.ProfilsMgtHeader =  "Profilmanager"
  14. L.ProfilsMgtHeaderdesc = "Klicken Sie auf \"Belastung\", um die Schnittstelle mit den Parametern, die sich auf das ausgewählte Profil beziehen, neu zu laden. \"Sparen\" ersetzt das ausgewählte Profil durch die aktuelle Konfiguration. Wo die Standardprofile * vorangestellt sind und nicht ersetzt werden können."
  15.  
  16. L.defaultConfig = "* Standardeinstellungen"
  17.  
  18. L.ProfilsMgtBtnLoad = "Belastung"
  19. L.ProfilsMgtBtnLoadWarning = "Dies erfordert eine \"Reloadui\", die ein Reload von CurvyHud ist."
  20.  
  21. L.ProfilsMgtBtnSave = "Sparen"
  22. L.ProfilsMgtBtnSaveWarning = "Die Sicherung überschreibt das ausgewählte Profil!"
  23.  
  24. L.ProfilsParMofid = "Das Profil|cFF9500 "
  25. L.ProfilsCreat = "|cFFFFFF wurde erschaffen."
  26. L.ProfilsSaved = "|cFFFFFF wurde gespeichert."
  27. L.ProfilsLoaded = "|cFFFFFF wurde geladen."
  28. L.ProfilsSelected = "|cFFFFFF wurde ausgewählt."
  29.  
  30. L.ProfilsMgtNewdesc = "Um ein neues Profil basierend auf der aktuellen Konfiguration zu erstellen, geben Sie einen Namen in das Feld ein und klicken Sie auf \"Erstellen\". Berechtigte Zeichen: |c1CA8D6briefe |cFFFFFF (min / maj)|c1CA8D6, Zahlen, _ |cFFFFFFand |c1CA8D6- |cFFFFFF \n \n |cff9544In der Nichtbeachtung der zuvor angegebenen Formierungsregeln, die Schaltfläche \"Erstellen\" Wird nicht verfügbar sein.|cFFFFFF \n"
  31. L.ProfilsMgtBtnNew = "Erstellen"
  32. L.ProfilsMgtBtnNewTooltip = "Erstellen Sie ein neues Profil mit dem eingegebenen Namen"
  33. L.ProfilsMgtBtnNewWarning = "Dies erfordert ein \"Reloadui\", ein Reload von CurvyHud."
  34. L.ProfilsMgtTextNewdesc = "Um den Status der Schaltfläche \"Erstellen\" zu aktualisieren, klicken Sie auf die Schaltfläche selbst oder außerhalb des Feldes, um Ihren Profilnamen zu erhalten. |cFF0000WARNUNG !! |cFFFFFFIt ist nicht möglich, ein Profil zu erstellen |cFF0000With ein Name, der bereits existiert oder nicht die Namensregel|cFFFFFF respektiert!!"
  35.  
  36. ------------
  37. -- MOVE MODE
  38. ------------
  39. L.MoveModeHeader = "Bewegen Sie die HUD-Elemente"
  40. L.MoveModeText = "Klicken Sie auf \"Aktivieren\", um die HUD-Elemente (Balkengruppen, Textwerte, Zielinformationen und Interaktionsaufforderung) zu verschieben. Klicken Sie auf \"Deaktivieren\", wenn Sie fertig sind (Sie können auch mit /curvy_move on und zugreifen /Curvy_move off on chat)"
  41. L.MoveModeBtnEnable = "Aktivieren"
  42. L.MoveModeBtnDisable = "Deaktivieren"
  43. L.MoveModeLockContainer = ""
  44. L.MoveModeLockTextValues = "Verankerungswerte zu Stäben"
  45. L.MoveModeLockTextValuesTooltip = "Das Bewegen der Balken wird auch die Werte verschieben. Sie können jedoch weiterhin Werte unabhängig von Bars verschieben."
  46. L.MoveModeLockTextValuesParModif = " die Verankerung der Werte an die Stäbe"
  47.  
  48. L.Move_targetNameplate = "Container von Informationen über das Ziel"
  49. L.Move_barContainerLeft = "Container der Bars auf der linken Seite"
  50. L.Move_barContainerRight = "Container der Stäbe auf der rechten Seite"
  51. L.Move_interactionPrompt = "Container der Interaktionsaufforderung"
  52. L.Move_healthBarText = "Gesundheit"
  53. L.Move_magickaBarText = "Magicka"
  54. L.Move_staminaBarText = "Ausdauer"
  55. L.Move_targetBarText = "Ziel Gesundheit"
  56. L.Move_mountBarText = "Ausdauer des Berges"
  57. L.Move_werewolfBarText = "Werewolf Chrono"
  58. L.Move_siegeBarText = "Siege Gesundheit"
  59. L.Move_shieldText = "Schild"
  60. L.Move_targetShieldText = "Schild des Ziels"
  61. L.Move_AlertTextNotification = "Warnungen und Benachrichtigungen"
  62.  
  63. L.MoveCoordsHeader = "Koordinaten von Containern und Bars"
  64.  
  65. L.MoveEn = "Verschieben von Containern |c00FF00aktiviert"
  66. L.MoveDis = "Verschieben von Containern |cFF0000behindert"
  67.  
  68. --------------------------------------
  69. -- CONTAINER AND BARS GLOBAL SETTINGS
  70. --------------------------------------
  71. L.GlobalSettingsHeader = "Stabeinstellungen"
  72. L.GlobalSettingsSubMenu = "Allgemeine Einstellungen"
  73. L.GlobalSettingsSubMenutooltip = "Konfiguriert die allgemeinen Einstellungen von Display-Containern und Balken."
  74.  
  75. L.BarStyle = "Stil der Bars"
  76. L.BarStyleTooltip = "Konfiguriert den Stil, der auf die Spieler- und Zielattributleisten angewendet wird."
  77. L.Default_bar = "Standard"
  78. L.Ehan_bar = "Verbessert"
  79. L.Oblivion_bar = "Oblivion"
  80. L.Ghost_bar = "Gespenstisch"
  81.  
  82. L.HidePlayerFrame = "Spieler-Standardleisten ausblenden"
  83. L.HideTargetFrame = "Ziel-Standardleiste ausblenden"
  84.  
  85. L.BarSpacing = "Stangenabstand"
  86. L.BarSpacingTooltip = "Legt die Größe des Abstands zwischen Attributleisten (in Pixeln) fest"
  87.  
  88. L.BarWidth = "Breite der Stäbe"
  89. L.BarWidthTooltip = "Konfiguriert die Breite der Attributleisten"
  90.  
  91. L.BarHeight = "Höhe der Stäbe"
  92. L.BarHeightTooltip = "Konfiguriert die Höhe der Attributleisten"
  93.  
  94. L.ContainerLeftForm = "Form der Gruppe der Stäbe auf der linken Seite"
  95. L.ContainerLeftFormTooltip = "Konfiguriert die Form der linken Balkengruppe."
  96.  
  97. L.ContainerRightForm = "Form der Gruppe von Bars auf der rechten Seite"
  98. L.ContainerRightFormTolltip = "Konfiguriert die Form der rechten Balkengruppe."
  99.  
  100. L.ContainerStyleNormal = "Normal"
  101. L.ContainerStyleNormalParModif = " Im Normalmodus."
  102.  
  103. L.ContainerStyleStairway = "Treppe"
  104. L.ContainerStyleStairwayParModif = " Im Treppenhausmodus."
  105.  
  106. ----------------------------------------
  107. -- MODIFICATION SETTINGS APPARENT ON CHAT
  108. ----------------------------------------
  109. L.MenuChatHeader = "Änderung zur Anzeige von Parametern im Spiel"
  110. L.MenuChatdesc = "Zeigt im CHAT alle im Menü angezeigten Änderungen an"
  111. L.MenuChat = "Aktivieren (Ja) oder Deaktivieren (Nein)"
  112. L.MenuChattooltip = "Wenn aktiviert, werden im CHAT alle Änderungen an der Addon angezeigt."
  113. L.MenuChatOn = "|c007BFFInformationen im Chat der Parameteränderungen sind |c00FF00aktivieren"
  114. L.MenuChatOff = "|c007BFFInformationen im Chat der Parameteränderungen sind |cFF0000deaktivieren"
  115.  
  116. -------------------
  117. -- OPACITY SETTINGS
  118. -------------------
  119.  
  120. L.OocOpacity = "Deckkraft aus dem Kampf"
  121. L.OocOpacityTooltip = "Konfiguriert HUD-Deckkraft aus dem Kampf"
  122.  
  123. L.CombatOpacity = "Deckkraft im Kampf"
  124. L.CombatOpacityTooltip  = "Konfiguriert HUD-Deckkraft im Kampf"
  125.  
  126. L.TargetAcquiredOpacity = "Deckkraft, wenn das Ziel erworben wird"
  127. L.TargetAcquiredOpacityTooltip = "Konfiguriert die Opazität der Lebensleiste des Ziels, aus dem Kampf und mit dem Ziel wird erworben"
  128.  
  129. L.AttributeUsedOpacity = "Deckkraft der verwendeten Attribute"
  130. L.AttributeUsedOpacityTooltip = "Konfiguriert die Deckkraft der Attribute des Spielers, aus dem Kampf und wenn dieses Attribut nicht maximal ist"
  131.  
  132. ----------------------------
  133. -- TARGET NAMEPLATE SETTINGS
  134. ----------------------------
  135. L.TargetNameplateSettingsSubMenu = "Zielinformationen"
  136. L.TargetNameplateSettingsSubMenutooltip = "Konfiguriert die Anzeige der Zielinformationen."
  137.  
  138. L.ShowNameplate = "Aussicht Zielinfo anzeigen"
  139. L.ShowNameplateParModif = " zielinformation anzeigen"
  140. L.NameplateParModif = " in der Zielinfo"
  141.  
  142. L.Font = "Schriftart"
  143. L.FontParModif = " Die Schriftart"
  144.  
  145. L.FontSize = "Schriftgröße"
  146. L.FontSizeParModif = " Die Schriftgröße"
  147. L.FontSizeNamePlateTooltip = "Ändert die Größe aller in den Zielinformationen enthaltenen Elemente"
  148. L.FontSizeNamePlateParModif = " Die Größe der in der Zielinformation enthaltenen Elemente"
  149.  
  150. L.RankIconDisplay = "PvP-Grade-Symbol anzeigen"
  151. L.RankIconDisplayParModif = " Anzeige des PvP-Grade-Symbols"
  152. L.RankIconColor = "PvP-Grade-Ikonenfarbe"
  153. L.RankIconColorTooltip = "Standardmäßig ist das Symbol rot"
  154. L.RankIconColorParModif = " PvP Grade Icon Farbe"
  155.  
  156. L.ClassIconDisplay = "Klassensymbol anzeigen"
  157. L.ClassIconDisplayParModif = " Die Anzeige des Klassen-Icons"
  158. L.ClassIconColor = "Farbe des Klassen-Ikone"
  159. L.ClassIconColorTooltip = "Standardmäßig ist es weiß"
  160. L.ClassIconColorParModif = " Die Farbe des Klassensymbols"
  161.  
  162. L.RaceIconDisplay = "Rennen zeigen"
  163. L.RaceIconDisplayParModif = " Die Anzeige der Rennsymbol"
  164. L.RaceIconColor = "Farbe der Rennsymbol"
  165. L.RaceIconColorTooltip = "Standardmäßig ist es weiß"
  166. L.RaceIconColorParModif = " Die Farbe der Rennsymbol"
  167.  
  168. L.AllianceIconDisplay = "Allianz-Symbol anzeigen"
  169. L.AllianceIconDisplayParModif = " Die Anzeige der Allianz-Ikone"
  170.  
  171. L.ColorLevelBy = "Farbniveau von :"
  172. L.ColorNameBy = "Farbe Name von :"
  173.  
  174. L.None = "Nicht färben"
  175. L.Reaction   = "Reaktion"
  176. L.Difficulty = "Schwierigkeit"
  177.  
  178. L.NoneParModif = "|c00FF00icht färben|cFFFFFF"
  179. L.ReactionParModif   = "|c00FF00Reaktion|cFFFFFF"
  180. L.DifficultyParModif = "|c00FF00Schwierigkeit|cFFFFFF"
  181.  
  182. L.BossStyle = "Boss Icon-Stil"
  183. L.BossStyleTooltip = "Ändert den Stil der Boss Schwierigkeit Symbole"
  184.  
  185. L.Default_boss = "Standardmäßig"
  186. L.Star_boss = "Stern"
  187. L.Dsword_boss = "Gekreuzte Schwerter"
  188. L.Obli_boss = "Oblivion"
  189. L.Skull_boss = "Schädel"
  190.  
  191. L.GuardColor = "Farbe der Ikonen der Schwierigkeiten der NPCs (Nicht-Spieler-Charaktere) \"Wächter\""
  192. L.GuardColorTooltip = "Ändert die Farbe des Stils der Schwierigkeits-Ikonen der Wachen. Standard in lila."
  193.  
  194. L.VeteranIconNPCDisplay = "NPC Veteran-Symbol anzeigen"
  195. L.VeteranIconNPCDisplayTooltip = "Die Ikone ist in der Gestalt des Drachen als Skyrim"
  196. L.VeteranIconNPCDisplayParModif = " Anzeige des NPC Veteran Symbols"
  197. L.VeteranIconNpcColor = "Farbe des NPC Veteran Symbol"
  198. L.VeteranIconNpcColorTooltip = "Standardmäßig ist es weiß"
  199. L.VeteranIconNpcColorParModif = " Die Farbe des NPC Veteran Icon"
  200.  
  201. L.VeteranIconDisplay = "Show Spieler Veteran Symbol"
  202. L.VeteranIconDisplayTooltip = "Die Ikone ist in der Gestalt des Drachen als Skyrim"
  203. L.VeteranIconDisplayParModif = " Spieler anzeigen Veteranensymbol"
  204. L.VeteranIconColor = "Farbe der Spieler Veteran Symbol"
  205. L.VeteranIconColorTooltip = "Standardmäßig ist es weiß"
  206. L.VeteranIconColorParModif = " Die Farbe der Spieler Veteran Symbol"
  207.  
  208. ----------------
  209. -- BARS SETTINGS
  210. ----------------
  211. L.BarSettingsHeader = "Parameter der Stäbe"
  212. L.BarSettingsHeaderdescr = "Konfiguriert die verschiedenen Parameter der Balken."
  213.  
  214. L.HealthSubMenu = "Gesundheit Bar"
  215. L.HealthParModif = " Der Gesundheits-Bar"
  216. L.HealthSubMenutooltip = "Konfiguriert die Einstellungen für die Spieler-Bar."
  217.  
  218. L.StaminaSubMenu = "Ausdauer Bar"
  219. L.StaminaParModif = " Der Ausdauer-Bar"
  220. L.StaminaSubMenutooltip = "Konfiguriert die Spieler-Stamina-Balken-Einstellungen."
  221.  
  222. L.MagickaSubMenu = "Magicka Bar"
  223. L.MagickaParMofif = " Der Magicka Bar"
  224. L.MagickaSubMenutooltip = "Konfiguriert die Einstellungen des Spielers magicka bar."
  225.  
  226. L.TargetSubMenu = "Ziel Gesundheit Bar"
  227. L.TargetParModif = " Der Ziel Gesundheit Bar"
  228. L.TargetSubMenutooltip = "Konfiguriert die Spieler-Ziel-Bar-Einstellungen."
  229.  
  230. L.MountSubMenu = "Berg Stamina Bar"
  231. L.MountParModif = " Der Berg Stamina Bar"
  232. L.MountSubMenutooltip = "Konfiguriert die Einstellungen für die Stamina-Leiste."
  233.  
  234. L.SiegeSubMenu = "Belagerung Gesundheit Bar"
  235. L.SiegeParModif = " Der Belagerung Gesundheit Bar"
  236. L.SiegeSubMenutooltip = "Konfiguriert die Belagerungsstabeinstellungen."
  237.  
  238. L.WerewolfSubMenu = "Werewolf chrono Bar"
  239. L.WerewolfSubMenutooltip = "Konfiguriert die Werewolf-Chrono-Balken-Einstellungen."
  240. L.WerewolfParModif = " Der Werwolf Chrono Bar"
  241.  
  242. L.ShowBar = "Bar anzeigen"
  243. L.ShowBarParModif = " der Bildschirm"
  244.  
  245. L.Position = "Container"
  246. L.PositionParModif = " Containerwechsel"
  247. L.Left = "Links"
  248. L.Right = "Recht"
  249.  
  250. L.Index = "Index"
  251. L.IndexParModif = " Der Index"
  252. L.IndexTooltip = "Index im Container. 1 ist der Mitte des Bildschirms am nächsten"
  253.  
  254. L.BarColorMax = "Maximale Balkenfarbe"
  255. L.BarColorMaxParModif = " Hohe farbe"
  256. L.BarColorMaxTooltip = "Konfiguriert die Farbe der Leiste, wenn das entsprechende Attribut maximal ist"
  257.  
  258. L.BarColorLow = "Minimale Balkenfarbe"
  259. L.BarColorLowParModif = " Niedrige Farbe"
  260. L.BarColorLowTooltip = "Konfiguriert die Farbe der Leiste, wenn das entsprechende Attribut auf dem Minimum ist"
  261.  
  262. L.BorderColorMax = "Maximale Randfarbe"
  263. L.BorderColorMaxParModif = " Die Farbe der Grenze bis zum Maximum"
  264. L.BorderColorMaxTooltip = "Setzt die Farbe des Rahmens, wenn das betreffende Attribut maximal ist"
  265.  
  266. L.BorderColorLow = "Mindestrandfarbe"
  267. L.BorderColorLowParModif = " Die Farbe der Grenze auf das Minimum"
  268. L.BorderColorLowTooltip = "Legt die Farbe des Rahmens fest, wenn das entsprechende Attribut auf seinem Minimum ist"
  269.  
  270. L.ShowText = "Textwerte anzeigen"
  271. L.ShowTextParModif = " Die Anzeige des Textes der Werte"
  272.  
  273. L.TextFormat = "Format der Textwerte"
  274. L.TextFormatTooltip = "Konfiguriert das Format der Textwerte. {Val} wird durch den aktuellen Wert ersetzt, {per} wird durch den aktuellen Prozentsatz ersetzt, {max} wird durch das Maximum ersetzt."
  275. L.TextFormatParModif = " Das Format des Textes"
  276.  
  277. L.TextColor = "Farbe der Textwerte"
  278. L.TextColorParModif = " Die Farbe der Textwerte"
  279.  
  280. L.BkgrdColor = "Farbe des Hintergrundes"
  281. L.BkgrdColorParModif = " Die Farbe des Hintergrundes"
  282. L.BkgrdColorTooltip = " Konfiguriert die Farbe und die Deckkraft des Hintergrunds der Balken."
  283. L.BkgrdColorwarning = "Ein Fehler macht es schwierig, die Farbpalette zu verwenden. Denken Sie zuerst an, die Sättigungs- und Deckkraftwerte für einen flexibleren Gebrauch zu erhöhen."
  284.  
  285. -------------------
  286. -- VISUALS SETTINGS
  287. -------------------
  288. L.VisualsSettingsHeader = "Aktive Effekteinstellungen"
  289. L.VisualsSettingsHeaderdescr = "Konfiguriert die Parameter der aktiven Effekte des Spielers und des Ziels."
  290.  
  291. -- Armor state
  292. L.ArmorStateSettingsSubMenu = "Parameter des \"Rüstungszustandes\""
  293. L.ArmorStateSettingsSubMenuTooltip = "Konfiguriert Rüstungsbezogene Einstellungen"
  294.  
  295. L.ShowArmorIncTarg = "Zerstörung der Zielpanzerung anzeigen"
  296. L.ShowArmorIncTargParModif = " Die Anzeige der Rüstungszunahme des Ziels"
  297.  
  298. L.ShowArmorDecTarg = "Zeigen Sie die Zielpanzerabnahme"
  299. L.ShowArmorDecTargParModif = " Die Anzeige der Rüstungsabnahme des Ziels"
  300.  
  301. L.ShowArmorInc = "Spieler Rüstung erhöhen"
  302. L.ShowArmorIncParModif = " Die Anzeige der Rüstungserhöhung des Spielers"
  303.  
  304. L.ShowArmorDec = "Spieler Rüstung abnehmen"
  305. L.ShowArmorDecParModif = " Die Anzeige der Rüstungsabnahme des Spielers"
  306.  
  307. L.ArmorIncColor = "Farbe der Rüstung erhöhen"
  308. L.ArmorIncColorParModif = " Die Farbe der Rüstung erhöht Wirkung"
  309.  
  310. L.ArmorDecColor = "Farbe der Rüstung abnehmen"
  311. L.ArmorDecColorParModif = " Die Farbe der Rüstung verringert Wirkung"
  312.  
  313. L.PlayerVisualsSettingsSubMenu = "Aktive Spieler-Effekte"
  314. L.TargetVisualsSettingsSubMenu = "Aktive Zieleffekte"
  315.  
  316. -- Shield
  317. L.ShowShield = "Schild anzeigen"
  318. L.ShowShieldParModif = " Die Anzeige des Schildes"
  319.  
  320. L.ShieldColor = "Farbe des Schildes"
  321. L.ShieldColorParModif = " Die Farbe des Schildes"
  322.  
  323. L.ShowShieldText = "Schildwerte anzeigen"
  324. L.ShowShieldTextParModif = " Die Anzeige des Wertes des Schildes"
  325.  
  326. L.ShowShieldTextFontSizeParModif = "Die Textgröße der Schildwerte"
  327. L.ShowShieldTextFontParModif = " Die Textschrift der Werte des Schildes"
  328.  
  329. L.ShieldTextFormat = "Schildwertformat"
  330. L.ShieldTextFormatParModif = " Das Format des Wertes des Schildes"
  331. L.ShieldTextFormatTooltip = "Konfiguriert das Format der Schildwerte. {Val} wird durch den aktuellen Wert ersetzt."
  332.  
  333. L.ShieldTextColor = "Farbe der Schildwerte"
  334.  
  335. -- Regen
  336. L.ShowRegen = "Regeneration anzeigen"
  337. L.ShowRegenParModif = " Die Anzeige der Regeneration in den Stäben des Lebens"
  338.  
  339. -- Degen
  340. L.ShowDegen = "Zeigen Sie die \"Degeneration\""
  341. L.ShowDegenParModif = " Die Anzeige der \"Degeneration\" in den Lebensstäben"
  342.  
  343. ------------------
  344. -- COMPAS SETTINGS
  345. ------------------
  346. L.CompassSettinsHeader = "Kompass, Boss und Kampfstatus"
  347. L.CompassSettinsHeaderdesc = "Konfiguriert Kompass-Einstellungen, \"im Kampf\" Status und Boss Bar auf dem Kompass."
  348. L.CompassSettinsSubMenu = "Kampfstatus, Kompass und Boss"
  349.  
  350. L.CombatCompass = "Aktiviere den Modus \"im Kampf\""
  351. L.CombatCompassTooltip = "Wenn aktiviert, wird die Kontur des Kompasses die Farbe ändern, wenn du im Kampf bist. Standardmäßig ist die Farbe rot."
  352. L.CombatCompassParModif = " Der Zustand \"im Kampf\" um den Kompass"
  353.  
  354. L.CombatCompassColor = "Farbe des Modus \"im Kampf\""
  355. L.CombatCompassColorTooltip = "Wählen Sie die Farbe nach Ihrer Wahl um den Kompass."
  356. L.CombatCompassColorParModif = " Farbe des Modus \"im Kampf\" auf dem Kompass"
  357.  
  358. L.SmallUiTweaks = "Ermöglicht bessere Sichtbarkeit für kleine Schnittstellen"
  359. L.SmallUiTweaksTooltip = "Wenn aktiviert, wird die Kampffarbe im Modus \"Kampf\" für kleine Schnittstellen sichtbarer."
  360. L.SmallUiTweaksParModif = " Verbesserte Sichtbarkeit des Zustandes \"Kampf\" für kleine Schnittstellen"
  361.  
  362. L.BossBar = "Deaktivieren der Boss Leben Bar"
  363. L.BossBarTooltip = "Wenn aktiviert, wird dies die Lebensstange des Kompass-Boss verbergen."
  364. L.BossBarParModif = " Der Lebensstab des Kompass-Boss"
  365.  
  366. L.BossBarHtext = "Deaktivieren Sie Text auf Boss Gesundheit"
  367. L.BossBarHtextTooltip = "Wenn aktiviert, wird dies den Text des Gesundheitswertes des Bosses am Kompass verbergen."
  368. L.BossBarHtextParModif = " Der Text über die Gesundheit des Boss auf dem Kompass"
  369.  
  370. L.BossBarExt = "Deaktivieren Sie die Dekoration des Kompasses im Boss-Bereich"
  371. L.BossBarExtTooltip = "Wenn aktiviert, wird dies die Kompass Dekoration verstecken, wenn Sie im Bereich eines Boss sind."
  372. L.BossBarExtParModif = " Die Dekoration des Kompasses in einem Gebiet von Boss"
  373.  
  374. L.compassTextures = "Deaktiviert die Textur des Kompasses"
  375. L.compassTextutesParModif = " Die Beschaffenheit des Kompasses"
  376.  
  377. L.compassText = "Deaktivieren Sie Icons und Himmelsrichtungen"
  378. L.compassTextParModif = " Ikonen und Kardinalkompass Punkte"
  379.  
  380. L.compasstopText = "Deaktivieren Sie Text über dem Kompass"
  381. L.compasstopTextParModif = " Der Text über dem Kompass"
  382.  
  383. L.CombatChatIndic = "Ermöglicht den Status \"im Kampf\" im Chat"
  384. L.CombatChatIndicTooltip ="Zeigt die Informationen an, wenn Sie den Status \"im Kampf\" im Chat eingeben und beenden"
  385. L.CombatChatIndicParModif = "Der Zustand \"im Kampf\" im Chat"
  386.  
  387. -----------------
  388. -- ACKNOWLEDGMENT
  389. -----------------
  390. L.Acknowledgment = "Vielen Dank"
  391. L.AcknowledgmentText = "Ich möchte mich besonders bedanken |cFF0000Niocwy |cFFFFFFFür die Idee und die erste Entwicklung dieses schönen Addons, das ist |c7B18FFCurvyHud|cFFFFFF. Ein großes Dankeschön an ihn. \n \n Dank an |c1CA8D6Seerah|cFFFFFF Für die Schaffung und Entwicklung|cFFFF57 \"LibAddonMenu 2.0\" |cFFFFFF. \n \n Dank an |c1CA8D6GetBackYouPansy |cFFFFFF Zum Erstellen|cFFFF57 \"PL Combat Indicator\" |cFFFFFF Was mir erlaubt, in die Kodierung zu kommen und es zu integrieren |c7B18FFCurvyHud.|cFFFFFF \n \n Dank an |c8bf4e8Cedric D. |cFFFFFF Für Hilfe mit Texturdateien. \n \n Dank an |c1CA8D6CaptainBlagbird |cFFFFFFFür die Entwicklung|cFFFF57 \"Slash404\" |cFFFFFF. "
  392.  
  393. -----------------------------------------
  394. -- SLASH COMMANDS and INFORMATION ON CHAT
  395. -----------------------------------------
  396.  
  397. L.Chatindicator = "Sie können die im Chat angezeigten Informationen jederzeit deaktivieren. \n |cFFFFFFUm die Befehle anzuzeigen, geben Sie |c00FF00 \/curvyhud|cFFFFFF im Chat."
  398.  
  399. L.CurvyHuDSlashCommand = "/curvyhud"
  400. L.Slashcurvy = "Liste der Befehle : \n \/ curvyhud|cFFFFFF: Greife auf |c922BFFCurvyHud zu menu. \n \/curvy_here|cFFFFFF Um den Namen der Karte anzuzeigen, in der du dich gerade befindet. \n \/curvy_move on |cFFFFFF: Ermöglicht die Bewegung von Containern. \n \/curvy_move off|cFFFFFF: Deaktiviere die Bewegung der Container. \n\/curvy_info on |cFFFFFF: Ermöglicht die Anzeige von Parameteränderungen im Chat. \n \/curvy_info off |cFFFFFF: Deaktivieren Sie die Anzeige der Parameteränderungen im Chat."
  401.  
  402. L.combatOn = "Du bist|cFF0000 Im Kampf|cFFFFFF gegen :|cFF9500 "
  403. L.combatOff = "Du bist|c00FF00 Aus dem Kampf|cFFFFFF "
  404.  
  405. L.menuOn = "Zeigen Sie im Chat alle Einstellungen an, die Sie im Menü geändert haben."
  406. L.menuOff = "Stoppen Sie die Anzeige im Chat der Parameter, die Sie im Menü ändern."
  407.  
  408. L.ParModif = "|cFFFFFFParameter geändert :|cBAE0FF "
  409. L.ParModifOn = " - |c00FF00Wird nun angezeigt."
  410. L.ParModifOff = " - |cFF0000Wird nicht mehr angezeigt."
  411. L.Enni = " Des Ziels"
  412. L.Self = " Des spielers"
  413. L.NewVal = " - Neuer Wert : |c00FF00"
  414.  
  415. L.infoEn = "Im Kampfmodus im Chat |c00FF00aktivieren"
  416. L.infoDis = "Im Kampfmodus im Chat |cFF0000deaktivieren"
  417.  
  418. L.Whereareyou = "Sie befinden sich in |cFF9500 "
__________________
"ALMSIVI"
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