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MD5:
Awesome Events  Popular! (More than 5000 hits)
Version: 1.7 build-22
by: Ze_Mi [More]
Supported Languages: DE,EN,RU

-- Deutsche Fassung folgt weiter unten --

Info (EN)

Welcome to the enhanced version of "Awesome Info" by CrazyDutchGuy. If you're curious about the original, you can find it here: http://esoui.com/downloads/info192-AwesomeInfo.html.


Key Features
  • Display a Clock and, optionally, the date
  • Receive warnings for low armor durability and weapon charge
  • Get notified about remaining bag space
  • Track buff-food effect expiry and receive warnings for no buff-food effect (auto-hide after 5 minutes out of combat)
  • Access information on unused attribute, skill, and champion points
  • Stay informed about unread mails
  • Track missing skyshards to earn a new skill point
  • Track crafts research timer or available analysis slot info
  • Track remaining mount training time or available training info
  • Monitor Shadowy Supplier cooldown or available information
  • Stay updated on Thieves Guild sells and launders information
  • Keep tabs on backpack and bank usage
  • Check current money, Telvar stones, and writ vouchers
  • Track the amount of soul gems (empty and filled) and Repair-Kits (kits of any quality)

Customizations
  • Customize the look of every label (size and spacing)
  • Customize notification colors for different types of alerts
  • Simplified configuration through a live preview
  • Import/Copy config from one character to another
  • Example-Extension: Flash-Info sale balance at NPC-Sells (including expenses)

Optional dependencies

Extend the Addon
If you're interested in extending this addon and have programming experience, refer to the AwesomeEventsMod's source code to base your work on it.

Adding Translations
To translate this addon into your language, send me a copy of your translation file. I'll include it in the next update so everyone can benefit. Thanks in advance for your contributions! Please feel free to suggest improvements to existing translations.

Feedback and Support
While this addon has undergone extensive testing, I cannot guarantee it is entirely bug-free. Please report any bugs promptly. Additionally, feel free to request new features or share your opinions about this work.

Credits
  • Russian translation by Memoraike
  • Thanks to all members for their feedback, comments, and testing efforts.


Info (DE)

Dieses AddOn ist eine aufwendige Neuentwicklung des AddOns "Awesome Info" von CrazyDutchGuy.
Unter folgendem Link findest du die tolle Arbeit von CrazyDutchGuy: http://esoui.com/downloads/info192-AwesomeInfo.html.

Alle Funktionen
  • Uhrzeit- und optionale Datumsanzeige
  • Warnung bei geringer Rüstungshaltbarkeit
  • Warnung bei geringer Waffenaufladung
  • Warnung bei geringem verbleibendem Inventarplatz
  • Warnung zu verbleibender Zeit oder bereits abgelaufener Buff-Food-Wirkung (automatisches Ausblenden nach 5 Minuten ohne Kampf möglich)
  • Hinweis bei ungenutzten Fertigkeits-, Attributs- und Championspunkten
  • Hinweis bei ungelesenen Nachrichten
  • Hinweis über verbleibende Himmelsscherben bis zum nächsten Fertigkeitspunkt
  • Info zu freien Analyse-Slots für die Handwerksberufe oder verbleibender Wartezeit
  • Info zu möglichem Reittier-Training oder verbleibender Wartezeit
  • Info zu wartendem verhüllten Versorger oder verbleibender Wartezeit
  • Info zu verbleindenden Hehlerei- und Schiebe-Transaktionen
  • Info zu Bankplatz- und Rucksack-Auslastung
  • Info zu akutellem Vermögen (Gold) im Inventar und auf der Bank
  • Info zu Telvar Steinen und Schriebscheinen
  • Info zu vorhandenen Seelensteinen (leere und gefüllte)
  • Info zu vorhandenen Reperatur-Kits (beliebiger Qualität)
  • Jede Zeile kann individuell angepasst werden (Schriftgröße, Abstand)
  • Farben der verschiedenen Benachrichtigungs-Typen können angepasst werden
  • Vereinfachte Konfiguration durch eine Live-Vorschau von Awesome Events in den Einstellungen
  • Konfiguration von einem zum anderen Charakter importierbar
  • Beispiel-Erweiterung: Flash-Info über Bilanz bei NPC-Verkäufen (Berücksichtigt auch die Ausgaben)

Erweiterung hinzufügen
Wenn du eigene Erweiterungen zu Awesome Events hinzufügen willst, und ein bisschen Ahnung vom Programmieren hast, schau doch mal in den Quelltext des AwesomeEventsMod AddOns und nutze diesen als Basis für deine Erweiterung.
Debugging aktivierst du mit dem Befehel: /adebug mod_id on|off

Übersetzung hinzufügen
Falls du dieses AddOn in deine Sprache übersetzen möchtest, würde ich mich freuen, wenn du mir eine Kopie deiner Übersetzungs-Datei schickst, damit alle was davon haben. Danke!
Meine Texte und Übersetzungen sind sicher nicht perfekt, daher sind Verbesserungsvorschläge immer gerne gesehen!

Wünsche / Kritik
Dieses AddOn wurde über längere Zeit getestet, trotzdem kann ich keine Bugs ausschließen.
Wenn du einen Fehler findest, melde dich umgehend bei mir, vielen Dank.
Wenn du Vorschläge für neue Funktionen hast oder generell Kritik loswerden willst, schreib mir einfach.

Danksagungen
Danke an Memoraike für die russische Übersetzung
Danke an alle Mitglieder für ihre Verbesserungsvorschläge, die Fehlerberichte und Kommentare
-- Eine Deutsche Fassung folgt weiter unten --


Changelog (EN)

1.7 build-21,22 (18.02.2024):
  • HotFix: Fixed a bug that saved module settings were ignored (reported by Murxx)
  • HotFix: Fixed a bug that reset to defaults failed

1.7 build-20 (16.02.2024):
  • New: Customizable background transparency
  • New: Use /aecfg command to open the settings menu
  • Fix: API changes for skill points (credits to Evolynne)
  • Fix: Code refactoring
  • Fix: Improved integration with LibAddonMenu2
  • Fix: Adapted to built-in addon dependency management
  • Fix: No longer shipping libraries with addon
  • API Bump

1.6-RC1 (23.11.2018):
  • New: Cooldown for shadowy supplier (passive ability from dark brotherhoods skill line)
  • API Bump for Murkmire

1.5-RC1 (02.09.2018):
  • The 'Enabled an AwesomeEvents module' hint can be switched on and off in settings
  • LibFoodDrinkBuff is used for recognition of food buffs.

1.4-RC5 (25.08.2018):
  • API Bump for Wolfhunter

1.4-RC4 (31.05.2018):
  • Fix: Dateformat string is displayed instead of formatted date until the user chooses a format in settings.

1.4-RC3 (29.05.2018):
  • New: Dateformat can be chosen form a list

1.4-RC2 (28.05.2018):
  • New: Show jewelry crafting slots and timers
  • New: Show telvar stones and writ vouchers
  • Fix: Error on jewelry crafting analysis
  • Fix: Crafts Research: New analysis-slot isn't recognized immediately after skilling but after /reloadui or Logout+Login

1.3-RC3 (22.05.2018):
  • API Bump for Summerset

1.3-RC2 (18.02.2018):
  • Updated dependency LibAddonMenu-2.0 to r24

1.3-RC1 (18.02.2018):
  • API Bump for Dragon Bones

1.3-Beta2 (02.11.2017):
  • API Bump for Clockwork City
  • Fix: Buff-Food effect not recognized
  • Fix: Incorrect Repair-Kits counter
  • Fix: Error on activating reapir-kits module in settings
  • Fix: Incorrect Soul Gem counter (in case you have soul gems from the crone store)

1.2-RC2 (01.09.2017):
  • API Bump for Horns of the Reach

1.2-RC1 (17.07.2017):
  • New: Show how many Repair-Kits you have (in your bagpack)
  • New: Add possibility to show time and date single- or double-spaced
  • New: Show only one combined countdown for sells and launders
  • Fix: Incorrect countdown label for launders replaced
  • Fix: Importing configuration updates colors instantly now
  • Fix: SoulGem statistics counts all type of soul gems
  • Updated: Russian translation, thanks to Memoraike!

1.1-RC2 (03.07.2017):
  • Updated: Russian translation, thanks to Memoraike!

1.1-RC1 (03.07.2017):
  • New: Colors of the different types of notifications can be customized
  • New: Show how many soul gems you have
  • New: The missing buff food effect warning can be hidden automatically after 5 minutes out of combat until your next fight or your next meal
  • Fix: Error on resetting settings to default
  • Fix: Wrong default settings for font size
  • Fix: Keep the window position on changing the text alignment
  • Updated: Russian translation, thanks to Memoraike!
  • Updated: LibAwesomeModule-1.0 updated to minor version 7
    Deprecated: COLOR_AWESOME_EVENTS_GREEN,COLOR_AWESOME_EVENTS_YELLOW,COLOR_AWESOME_EVENTS_RED
    New: colorTypes: COLOR_AWEVS_AVAILABLE,COLOR_AWEVS_HINT,COLOR_AWEVS_WARNING
    New: string coloredText = MOD.Colorize(number colorType, string text)
    New: string colorModifierString = MOD.GetColorStr(number colorType)

1.0-RC2 (30.06.2017):
  • Fix: Balance info is now available for fencing, too
  • Hot-Fix: Bug in ESO+ players bank space calculation fixed

1.0-RC1 (30.06.2017):
  • New: (Optionally) Buff-Food warning starts blinking in combat, if no buff food effect is active
  • Fix: Inventory statistics includes eso+ players extra bank space
  • New: LibAwesomeModule-1.0 updated to minor version 5 (MOD:SetIfFasterTimer(number seconds) deprecated.. use MOD:StartTimer(number seconds,boolean updateIfFaster) with the new argument instead)

1.0-beta11 (29.06.2017):
  • New: Show current money (gold)
  • New: Show Bank and Backpack usage x/y
  • New: Show Buff-Food Timer
  • New: Improved Debugging with LibMsgWin-1.0
  • Fix: Calculation of unspent champion points (2)

1.0-beta10 (26.06.2017):
  • New: Import/Copy settings from another character
  • Fix: disable spacing position config, if the module is disabled
  • Updated: Russian translation, thanks to Memoraike!


1.0-beta9 (25.06.2017):
  • New: Russian translation made by Memoraike, thanks!
  • Fix: Calculation of unspent champion points (1)

1.0-beta7 (24.06.2017):
  • New: Show unspent champion points
  • New: Show a preview of the awesome events window next to the addon settings panel
  • Fixed: Typo bilancing -> balancing


Changelog (DE)

1.7 build-21 (18.02.2024):
  • HotFix: Fehler bei der Speicherung von Module-Konfiguration behoben
  • HotFix: Fehler beim Zurücksetzen auf Defaults behoben

1.7 build-20 (16.02.2024):
  • Neu: Die Hintergrund-Transparenz ist anpassbar
  • Neu: Verwende den Befehl /aecfg um die Einstellungen zu öffnen
  • Fix: API Changes for Skill-Points (Danke an Evolynne)
  • Fix: Code refactoring
  • Fix: Verbesserung der Integration mit LibAddonMenu2
  • Fix: Angepasst an das eingebaute AddOn Dependency-Management
  • Fix: Es werden keine Bibliotheken mehr mit ausgeliefert
  • API Bump

1.6-RC1 (23.11.2018):
  • Neu: Cooldown für den verhüllten Versorger (Passive Fertigkeit der dunklen Bruderschaft)
  • API Bump für Murkmire

1.5-RC1 (02.09.2018):
  • Der Hinweis 'Aktiviere ein AwesomeEvents Modul' ist nun in den Einstellungen an- und abschaltbar
  • Zur Erkennung von BuffFood wird nun LibFoodDrinkBuff verwendet

1.4-RC5 (25.08.2018):
  • API Bump für Wolfhunter

1.4-RC4 (31.05.2018):
  • Fix: Datumsformat wird im Datum angezeigt, wenn noch kein Format in den Einstellungen gewählt wurde.

1.4-RC3 (29.05.2018):
  • Neu: Datumsformat kann aus einer Liste ausgewählt werden

1.4-RC2 (28.05.2018):
  • Neu: Analysehinweis für Schmuckhandwerk hinzugefügt
  • Neu: Telvar Steine und Schriebscheine hinzugefügt
  • Fix: Fehler beim Analysieren von Schmuck behoben
  • Fix: Analyse: Neue geskillte Slots werden direkt erkannt

1.3-RC3 (22.05.2018):
  • API Bump für Summerset

1.3-RC2 (18.02.2018):
  • Abhängigkeit LibAddonMenu-2.0 auf r24 aktualisiert

1.3-RC1 (18.02.2018):
  • API Bump für Dragon Bones

1.3-Beta2 (02.11.2017):
  • API Bump für Clockwork City
  • Fix: Versorgungs-Effekt (Buff-Food) nicht erkannt
  • Fix: Fehlerhafte Anzahl an Reparatur-Kits
  • Fix: Fehler beim aktivieren / deaktivieren der Reparatur-Kits in den Einstellungen
  • Fix: Fehlerhafte Anzahl an Seelensteinen (sofern Seelensteine aus dem Kronen-Shop vorhanden sind)

1.2-RC2 (01.09.2017):
  • API Bump für Horns of the Reach

1.2-RC1 (17.07.2017):
  • Neu: Zeige vorhandene Reparatur-Kits an
  • Neu: Uhrzeit und Datum auch einzeilig darstellbar
  • Neu: Nur ein gemeinsamer Countdown für neue Verkaufs- & Schiebe-Transaktionen bei Hehlerei
  • Fix: Fehlerhaftes Label für Countdown bei Schiebe-Transaktionen bei Hehlerei korrigiert
  • Fix: Farben wurden bei einem Import nicht korrekt übernommen
  • Fix: Alle arten von Seelensteinen werden nun gezählt
  • Aktualisiert: Russische Übersetzungen, danke an Memoraike!

1.1-RC1 (03.07.2017):
  • Neu: Die Farbe der Benachrichtigungs-Art kann frei gewählt werden
  • Neu: Vorhandene Seelensteine für dein Level werden angezeigt
  • Neu: Die Meldung zu fehlender Buff-Food-Wirkung kann nach 5 Minuten ohne Kampf automatisch bis zum nächsten Kampf oder zur nächsten Mahlzeit ausgeblendet werden
  • Fix: Fehler beim Zurücksetzen auf die Standardwerte behoben
  • Fix: Fehler in den Standardwerten für Schriftgrößen
  • Fix: Behalte die Fensterposition bei Veränderung der Text-Ausrichtung bei
  • Aktualisiert: Russische Übersetzungen, danke an Memoraike!
  • Aktualisiert: LibAwesomeModule-1.0 auf minor version 7 aktualisiert
    Entfernt: COLOR_AWESOME_EVENTS_GREEN,COLOR_AWESOME_EVENTS_YELLOW,COLOR_AWESOME_EVENTS_RED
    Neu: colorTypes: COLOR_AWEVS_AVAILABLE,COLOR_AWEVS_HINT,COLOR_AWEVS_WARNING
    Neu: string coloredText = MOD.Colorize(number colorType, string text)
    Neu: string colorModifierString = MOD.GetColorStr(number colorType)

1.0-RC2 (30.06.2017):
  • Fix: Die Bilanzierung wird nun auch für den Hehler angezeigt
  • Hot-Fix: Fehler bei der Berechnung des ESO+ Spieler Bankplatzes behoben

1.0-RC1 (30.06.2017):
  • Neu: (Optional) Buff-Food Warnung blinkt im Kampf, sofern kein Buff-Food Effekt aktiv ist
  • Fix: Inventarstatistik berücksichtigt nun auch die ESO+ Bank
  • Neu: LibAwesomeModule-1.0 auf minor version 5 aktualisiert
    Entfernt: MOD:SetIfFasterTimer(number seconds)
    Aktualisiert: MOD:StartTimer(number seconds,boolean updateIfFaster) (neuer Parameter um den Timer zu überschreiben, falls das neue Interval kürzer ist)

1.0-beta11 (29.06.2017):
  • Neu: Vermögen (Gold) anzeige
  • Neu: Inventarstatistik zu Rucksack und Bank anzeigen
  • Neu: Buff-Food Hinweis
  • Neu: Verbessertes Debugging mit LibMsgWin-1.0
  • Fix: Berechnung ungenutzer Championspunkte (2)

1.0-beta10 (26.06.2017):
  • Neu: Einstellungen können von deinen anderen Charakteren importiert werden
  • Fix: Ausgrauen der Einstellung "Abstand (Position)", sobald das Modul deaktiviert ist
  • Aktualisiert: Russische Übersetzungen, danke an Memoraike!

1.0-beta9 (25.06.2017):
  • Neu: Übersetzung ins Russische durch Memoraike, vielen Dank!
  • Fix: Berechnung ungenutzer Championspunkte (1)

1.0-beta7 (24.06.2017):
  • Neu: Anzeige ungenutzer Championspunkte
  • Neu: In den AddOn-Einstellungen wird eine Vorschau von Awesome Events angezeigt
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02/18/24 05:00 PM
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07/01/18 09:50 AM
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Ze_Mi
11/23/18 07:00 AM


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Unread 07/05/17, 04:48 AM  
Ze_Mi
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Question Re: Teleport & Datum

Originally Posted by Bösesmiez
Per Easytravel und anderen Teleporttools kannst du dich 1x alle 10min oder so kostenlos in ein Gebiet porten ( im Hintergrund greifen die Tools auf deine Gilden und Freundeslisten zu und erstellen für die Zeit des Teleports eine Scheingruppe um so zum Gruppenmitglied zu porten )
Also ich weiß nichts von einer Wartezeit.. ich kann EasyTravel sofort wieder benutzen!

Originally Posted by Bösesmiez
Ohne Jahr wäre perfekt > mich stört an den 2 Zeilen das das Fenster dadurch sehr hoch wird
Ich schau mal, sollte machbar sein!
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Unread 07/04/17, 11:26 AM  
Bösesmiez

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Re: Re: Re: Neue Idee und kleiner Fehler

Neue Idee > Info über Restzeit bis zum nächsten kostenlosen Teleport ( via Easytravel )
[/quote]
Da muss ich mich erst mal schlau machen wie das mit dem easytravel funktioniert..
Originally Posted by Bösesmiez
Per Easytravel und anderen Teleporttools kannst du dich 1x alle 10min oder so kostenlos in ein Gebiet porten ( im Hintergrund greifen die Tools auf deine Gilden und Freundeslisten zu und erstellen für die Zeit des Teleports eine Scheingruppe um so zum Gruppenmitglied zu porten )

Wäre es möglich eine Auswahl einzubauen ob man Datum und Uhrzeit auch in einer Zeile anzeigen lassen kann ? > für bessere Unterscheidung dann vielleicht farblich abgesetzt
Hatte ich anfangs, dann wurde die Zeile aber sehr lang.. höchstens mit Tag.Monat ohne Jahr?
Was stört dich an dem 2-Zeilen Layout? Einfach der Optik halber?
[quote=Bösesmiez]
Ohne Jahr wäre perfekt > mich stört an den 2 Zeilen das das Fenster dadurch sehr hoch wird
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Unread 07/04/17, 08:54 AM  
Ze_Mi
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Smile Re: Re: Neue Idee und kleiner Fehler

huhu
Originally Posted by Bösesmiez
Leider hat die noch nen kleinen Macken > beim importieren werden die Farben zwar in der Auswahl festgelegt
im Fenster aber erst aktualisiert wenn man sie in der Auswahl nochmals anklickt
Danke, wird mit dem nächsten Update behoben!
Originally Posted by Bösesmiez
Neue Idee > Info über Restzeit bis zum nächsten kostenlosen Teleport ( via Easytravel )
Da muss ich mich erst mal schlau machen wie das mit dem easytravel funktioniert..
Originally Posted by Bösesmiez
Wäre es möglich eine Auswahl einzubauen ob man Datum und Uhrzeit auch in einer Zeile anzeigen lassen kann ? > für bessere Unterscheidung dann vielleicht farblich abgesetzt
Hatte ich anfangs, dann wurde die Zeile aber sehr lang.. höchstens mit Tag.Monat ohne Jahr?
Was stört dich an dem 2-Zeilen Layout? Einfach der Optik halber?
Originally Posted by Bösesmiez
Hab gerade noch bemerkt das ich 2 Resettimer für Hehlerei habe anstatt je einen Hehlerei / Schieben > Wäre es hier möglich nur einen Timer anzuzeigen wenn beide Sachen auf Cooldown sind ?
Ja das geht, probiere ich mit ins nächste Update zu packen!
Grüße
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Unread 07/03/17, 02:04 PM  
Bösesmiez

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Re: Neue Idee und kleiner Fehler

Originally Posted by Bösesmiez
Hiho

hab grad das neue Update ausprobiert und gesehen das die Farbauswahl drin ist

Leider hat die noch nen kleinen Macken > beim importieren werden die Farben zwar in der Auswahl festgelegt
im Fenster aber erst aktualisiert wenn man sie in der Auswahl nochmals anklickt

Neue Idee > Info über Restzeit bis zum nächsten kostenlosen Teleport ( via Easytravel )

Wäre es möglich eine Auswahl einzubauen ob man Datum und Uhrzeit auch in einer Zeile anzeigen lassen kann ? > für bessere Unterscheidung dann vielleicht farblich abgesetzt
Hab gerade noch bemerkt das ich 2 Resettimer für Hehlerei habe anstatt je einen Hehlerei / Schieben > Wäre es hier möglich nur einen Timer anzuzeigen wenn beide Sachen auf Cooldown sind ?
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Unread 07/03/17, 06:35 AM  
Bösesmiez

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Neue Idee und kleiner Fehler

Hiho

hab grad das neue Update ausprobiert und gesehen das die Farbauswahl drin ist

Leider hat die noch nen kleinen Macken > beim importieren werden die Farben zwar in der Auswahl festgelegt
im Fenster aber erst aktualisiert wenn man sie in der Auswahl nochmals anklickt

Neue Idee > Info über Restzeit bis zum nächsten kostenlosen Teleport ( via Easytravel )

Wäre es möglich eine Auswahl einzubauen ob man Datum und Uhrzeit auch in einer Zeile anzeigen lassen kann ? > für bessere Unterscheidung dann vielleicht farblich abgesetzt
Last edited by Bösesmiez : 07/03/17 at 07:10 AM.
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Unread 07/02/17, 08:57 PM  
Kenza
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Originally Posted by Ze_Mi
Great idea!
From version 1.1-rc1 on you can enable the "Hide out of combat" option. This will hide the message after 5 minutes out of combat. No zone check here, but if you enter a combat it will show up again.
After login it will be visible for 5 minutes, too.
Awesome! You are so great with the superfast awesome updates!! Thank you!
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Unread 07/02/17, 05:33 PM  
Ze_Mi
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Re: Bug? Nope.. Feature! :D

Originally Posted by Magnus56
I am having a problem though. The window returns to the default location, regardless of where I place the movable window located in the setting menu.
Thanks for the feedback
It's not a bug, it's a feature
On the one hand, if I would use your custom position in settings, the window may would show up on top of the settings dialog and you would have to move it in order to change some settings and to be able to see the effect of changed settings. On the other hand it would be annoying if would have to move the window back to the position you want it to be every time you change some settings.

So I decided to set the position in settings to a "good visible" position each time you open the settings dialog and to set it back to your previous custom position on leaving the settings.
But you are still able to drag the window around in settings, if this "good visible" position may be bad on some uncommon screen resolutions. It is just not saved in settings.

If you want to change the position of the window, do it while playing and not in settings. It will stay there even if you move it in the settings dialog.
Last edited by Ze_Mi : 07/02/17 at 05:35 PM.
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Unread 07/02/17, 01:09 PM  
Magnus56

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Bug?

First, thank you for putting this mod together. This is mod does exactly what I wanted when I came to the site!

I am having a problem though. The window returns to the default location, regardless of where I place the movable window located in the setting menu.

I also noticed you have frequently updated this mod over the period of the last week, and I wanted to commend you on filling a much needed niche in the game, thank you again
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Unread 06/30/17, 03:24 PM  
Kenza
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Originally Posted by Ze_Mi
If you enter a combat, the notification gets a big icon in front of it and it starts blinking (changing colours every second), but only if you enable it in settings and if you have no active food effect.
I hope this will help you to remember
This is awesome, I'll definitely remember now!
Could we maybe have the option to hide it when not in combat/combat zone too? Or maybe stay showing, but only after you've entered combat at least once since logging in, so it doesn't show up if you're only logged on to do writs or marketing? Or.. show for x minutes after combat?
Last edited by Kenza : 06/30/17 at 03:32 PM.
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Unread 06/30/17, 12:03 PM  
hagermanj

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Re: Re: Updated to 1.0-rc1

Originally Posted by Ze_Mi
Originally Posted by hagermanj
Just updated to latest version ( 1.0-rc1 ) and received he following errors...
Wow.. sorry for that!
Hot-Fix is pending! I hope rc2 will fix the issue
Just logged into game, everything is working fine
Thanks for the quick response. You are awesome.
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Unread 06/30/17, 08:38 AM  
Ze_Mi
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Unhappy Re: Updated to 1.0-rc1

Originally Posted by hagermanj
Just updated to latest version ( 1.0-rc1 ) and received he following errors...
Wow.. sorry for that!
Hot-Fix is pending! I hope rc2 will fix the issue
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Unread 06/30/17, 07:20 AM  
hagermanj

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Updated to 1.0-rc1

Just updated to latest version ( 1.0-rc1 ) and received he following errors, and does not load:

user:/AddOns/AwesomeEvents/Modules/Inventory.lua:179: function expected instead of nil
stack traceback:
user:/AddOns/AwesomeEvents/Modules/Inventory.lua:179: in function 'MOD:OnUpdateBag'
user:/AddOns/AwesomeEvents/Modules/Inventory.lua:95: in function 'MOD:Enable'
user:/AddOns/AwesomeEvents/Libs/LibAwesomeModule-1.0/LibAwesomeModule-1.0.lua:200: in function 'Module:Initialize'
user:/AddOns/AwesomeEvents/AwesomeEvents.lua:66: in function 'Awesome_Events:Initialize'
user:/AddOns/AwesomeEvents/AwesomeEvents.lua:707: in function 'Awesome_Events.OnPlayerActivated'
Last edited by hagermanj : 06/30/17 at 07:28 AM.
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Unread 06/30/17, 07:14 AM  
Ze_Mi
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Originally Posted by Kenza
So possible suggestion, would it be not too complicated to make an option to have the food buff notification still stay hidden(even if you don't have food on), until you do something that you would actually want to use food for? IE. Stay hidden until you: a) Enter combat, b) Zone into a dungeon, c) Whatever other ideas anyone has that could trigger a 'You may want to be using food for this...'
Haha , well i implemented something similar in rc1..
If you enter a combat, the notification gets a big icon in front of it and it starts blinking (changing colours every second), but only if you enable it in settings and if you have no active food effect.
I hope this will help you to remember
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Unread 06/30/17, 07:08 AM  
Ze_Mi
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Re: Bug in Beta 11

Originally Posted by Bösesmiez
Ein aktives ESO+ Konto hat immer das doppelte also max. 480
Sollte in rc1 behoben sein! Danke
Originally Posted by Bösesmiez
Ist es möglich die Farbe der Warnungen also dieses Leichte Rot gegen eien richtige knallige farbe wie zb ein leuchtendes Rot oder Magenta zu ändern
Farben ändern könnte ich als neues Feature einbauen.. aber ich kann es auch fix für alle ändern, klar!
Originally Posted by Bösesmiez
Ist es so gedacht das die Bilanz nur bei Legalen Händlern funktioniert oder sollte sie eigentlich auch bei Hehlern tun ?
Aktuell ja, da es sich dabei um ein anderes Event handelt. Ich packe den Hehler mit rein, sobald ich genug für ein rc2 update hab.

Update: RC2 kam schneller als gewünscht :S Die Bilanz funktioniert nun auch beim Hehler.
Last edited by Ze_Mi : 06/30/17 at 08:39 AM.
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Unread 06/30/17, 04:56 AM  
Bösesmiez

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Question Textfarben / Funktion Bilanz

Ist es möglich die Farbe der Warnungen also dieses Leichte Rot gegen eien richtige knallige farbe wie zb ein leuchtendes Rot oder Magenta zu ändern

Ist es so gedacht das die Bilanz nur bei Legalen Händlern funktioniert oder sollte sie eigentlich auch bei Hehlern tun ?
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